大家好!我是老萌新:元气宅。在《红色警戒2》这款经典游戏中,不论是PVP还是PVE模式,获得最终胜利的方式都并非是一成不变的。玩家可以根据当前所选择的阵容优势,来决定是在前期就进行“闪电战”一决高下,还是运用“高筑墙、广积粮、缓称王”的理念,待局势稳定后,厚积薄发一局歼灭对手。
如果你玩过《红色警戒》的话,你就知道,不同于《星际争霸》的升级体系要靠科技,游戏里面的作战单位是可以通过击杀别人来获取经验,从而提高自己的等级,一旦升到三级之后,该单位的属性可以被史诗级强化,一个精英单位能吊打三个普通单位都不成问题。
今年的6月6日,EA的冷饭游戏《命令与征服:重制版》在steam发售十分钟在线人数就瞬间破万,并且也受到不少人的好评,不少爱好《命令与征服》的老粉丝直呼真香,其实《命令与征服》系列的第一作在国内并没有我们想象的那么火,但是若说起这个系列我们依然需要回到故事的开头。
大家好,我是红警老炮,由于篇幅所限,我准备用六期文章深度剖析一下红警里箱子的作用。每期文章介绍十个知识点,一共六十个。第一期已经给大家介绍了十个红警里箱子刷新的基本规律。本期文章给大家介绍更多红警箱子不为人知的小秘密。
如果你玩过《红色警戒》的话,你就知道一件事情,不管是任何作战单位,都是有自己的专属缺点的,别看有些单位强到不行,可他的缺点也是一大让人尴尬的地方,我们别的不说,随便举个例子,你就知道了,坦克杀手,几乎可以吊打一众坦克了,可人家对付步兵单位或者建筑物,却只能干瞪眼,那么,今天我们就
玩过《红色警戒》的玩家们都会认为这款游戏的制胜机理很简单,要在短于敌方的时间里,做到己方积累足够多的资源,包括人员力量、科技力量、防御体系,从而形成足够强的攻击力,去进攻一个或几个敌方,直至自己所选择的敌方被完全歼灭,整个游戏即宣告结束。
作为一个红色警戒的多年玩家,个人认为最糟心的情况莫过于自己的单位被尤里给精神控制了。真金白银造出来的各种士兵和装甲就这么拱手送人,还要反过来成为攻击自己的排头兵,尤里也正是凭借这个特长才敢在游戏里单独自立一派啊。
红色警戒是Westwood及EA制作发行的一款单机游戏,由于是美国公司开发制作,所以游戏中的配音为英文发音,为方便大家理解发配音内容,更好的发崛游戏的趣味玩法,现整理红色警戒配音中文翻译对照的详细内容供玩家参考。