存护星神琥珀王为你投下注视的目光,并且敲响了更新琥珀历的巨锤!这一幕看得观众们又是一阵心神激荡!“卧槽,主角这么给力的吗?”“终于不是摄像头主角了吗!”“小时候看这一集天火出鞘了!”“是琥珀王!这次是琥珀王的注视!”“这也太酷了吧!
你最喜欢哪首?你应该有些喜欢的游戏吧?我知道的,你可能喜欢它的画面效果,也可能喜欢它的剧情节奏,更可能喜欢它的系统机制——当然,音乐也是不可或缺的一环。作为充斥在游戏流程中,并且承担着气氛渲染与情感表达的重要部分,背景音乐往往可以与那些你记忆深刻的游戏,紧密地联系在一起。
这周《光之子》PS4国行终于过审了,不得不说实在不容易。一款来自2014年的小清新游戏,硬是审了这么久才放过,平常人真无法想象上头那些老爷脑子装的是什么。跑题了。《光之子》这款游戏在媒体和玩家群体中的口碑都是非常不错的。不过,玩过的人都能感受到它的游戏性比较薄弱。
因官网限制,文内音频内容请见微信原文。近年来,越来越多的厂商开始重视音乐了。比如《to the edge》所对应的5.3版本,不少玩家都认为尽管内容演出特别出色,但很多细节排布得都太过仓促,处理得有些草率。
在《空战》大卖之后,Namco立即着手开发本作的家用主机版,目标平台则是索尼行将发售热度极高的PlayStation主机。功勋制作人水野一実考虑到System 21与PS之间的机能差异,决定将本作开发为原创续作,而非简单的街机移植。
“皇牌空战”系列第一篇:从街机到主机:“皇牌空战”元老们回忆系列成功之源“皇牌空战”系列第二篇:飞行与演出完美结合:“皇牌空战”系列的飞跃进化“皇牌空战”系列第三篇:齐头并进,全面出击:“皇牌空战”系列的巅峰时代“皇牌空战”系列第四篇:老兵不死,凤凰涅槃:《皇牌空战7》的复兴之路
限于早期的机能,FC上的游戏是不那么豪华的。但是不可否认的是,游戏中的音乐世界同样丰富异常。尽管由于8位机的性能更多只能采取BGM,但是仍有不少经典的配乐给我们留下了深刻的印象。但常常为玩家所忽略的一点是,在昔日FC的许多著名游戏中,有不少游戏配乐竟来自于世界名曲。