正值《战神4》从Playstation被搬上PC之际,脸皮厚的E哲也也来借此机会聊聊《战神4》里的一些零碎,严格意义上来讲本篇文章算不上一期完整的亦或者说严谨的评测,更多以留给自己深刻印象的关卡内容为基础结合一些幕后开发历程给大家分享一些游戏内的设计,毕竟掐指一算E哲本人通关这款游戏约莫也有3、4年的光景了,许多东西也已经朦朦胧胧记不太清了。
索尼PlayStation平台上的第一方大作《战神》登陆了PC平台,由于该作是此系列的第四部,所以一般习惯上称它是《战神4》,目前它在STEAM平台上好评如潮,还没入手这款游戏的玩家应该都挺关心这款游戏对于硬件要求如何,因为官方给出的需求配置其实挺高的。
没有之一,战神系列堪称游戏史上史诗级巨作,不接受反驳。时至今日,奎爷的故事仍在继续上演。截至今年11月9号发布的战神5,这个系列一共出了9部作品。PS2 : ①战神1(2005.3.22) ②战神2:圣剑神罚(2007.3.13)JAVA: ③战神:背叛(2007.06.