战斗文本调整· 暴击文本有专属的浮动方式、颜色以及图标,来与常规的伤害文本更加差异化· 我们对浮动战斗文本进行了一些修改和BUG修复暴击文本变成了这个样子,在伤害数字前面加上了一个小图标表示暴击,这个改动与游戏平衡性无关,只是让我们能够更明确的分辨出哪一发攻击是来自于暴击而已。
LOL12.7版本的更新,已经过去一周左右的时间了,在之前设计师的更推中,透露了12.8版本将成为S12赛季MSI的比赛版本,4月19日拳头公布了版本改动的方向,在4月20日,这些改动正式登上测试服,相比起12.7版本,这一次拳头加强的英雄上升到了12位,大多都是版本较为冷门的英雄,而削弱的方向也主要针对了ADC,咱们一起来看一下具体的改动方向。
伴随着S11世界赛的结束,大家也都开始期待S12的到来,目前LOL11.23版本也已经正式上线,在这次的版本更新当中,一共出现了6件新装备和一些新的天赋,并且不少原有的装备也得到了一定的改动,想必大家也都在新版本上线的一天时间里,尝试过了各种各样的新玩法。
新皮肤海贼 奎因LOL7月15日测试服更新 阿兹尔再改塔姆增强,看看今天的测试服有哪些更新内容吧,瞧瞧LOL7月15日测试服更新 阿兹尔再改塔姆增强。海贼 奎因海贼奎因的皮肤材质做出了显著调整,对颜色以及服装,头发,武器进行了调整,并且在其手臂上添加了纹身。
曾几何时,《英雄联盟》火遍大街小巷,如今依然风靡全球,成为很多人的“青春”。1月6日凌晨1点-12点,《英雄联盟》进行全区停机维护,更新后开启2022赛季,对段位软重置、胜点衰减机制进行改动,对少数英雄及装备进行了平衡性调整,外加部分全新的永恒之森系列皮肤。
血手攻击力从50减少到40贪欲九头蛇全能吸血从15%改为(8%-16%)榨血睥睨生命值从150增加到250全能吸血从10%减少到5%峡谷制造者生命值从150增加到250全能吸血从15%改为(8%-16%)渴血战斧神话被动从增加5技能急速改为增加4护甲&魔抗星蚀穿甲从18增加到21