不久前,蜗牛和腾讯分别拿到《天堂2》手游版权的事,曾经吸引了业内不少好奇的目光,《天堂2》真的这么厉害?近日,CNG小编看到了一份来自腾讯内部培训资料,在这份长达136页的PPT中,不难看出腾讯内部人员对于《天堂》的设计理念的喜爱,甚至不亚于《魔兽世界》(但这个学不来)。
点击分享本文: 文/游戏陀螺 猫与海、案山子腾讯,作为中国互联网的龙头企业,也是中国游戏界的老大,腾讯的员工都会亲切地称之为“鹅厂”。鹅厂有着怎样的文化标签?从鹅厂出来的腾讯创业系又有着怎样的特征?游戏陀螺推出系列文章,一起探究腾讯创业系。
提起腾讯游戏,让人能想起很多名词性质的形容词,比如说“山寨”、“盗版。但不管怎么说,腾讯游戏占据着中国大陆游戏市场的半壁江山。那么,当年在互联网行业混不下去想100万出售的ICQ却无人愿意接盘的情况下,腾讯游戏是怎么走上如今的神坛的?
【17173玩家频道出品,作者:KYXY】因为我们村临近一所中学,因此可以说是一直紧随潮流发展的,在街机流行的时候,村里就有不少人腾出房子来开家小游戏厅。后来网吧流行了,村里很快就出现了一家颇具规模的网吧,整个网吧一共有十二台大头显示器的电脑。
那时候小小的年纪,幸福特别简单,一支棒棒糖、一条漂亮的裙子可以开心上一整天了。再过上几年的我,多了对一些新奇事物的期待和那个年龄段的叛逆。和其他女孩子不一样,我的人生有一个阶段是在网络游戏的世界里渡过的,可能我觉得很刺激吧!
17173 新闻导语玩家回忆录主要的目的是让玩家展现自己那些年的游戏生涯,通过回忆的方式让更多玩家了解中国游戏,以及发稿者这些年所发生的事情。 想要投稿或者分享回忆的同学可以加入游戏回忆群:249371681,110876915,或者直接将回忆录发送至99651567@qq.
腾讯公司成立于1998年11月,是目前中国最大的互联网综合服务提供商之一,也是中国服务用户最多的互联网企业之一。目前,腾讯以“为用户提供一站式在线生活服务”作为自己的战略目标,并基于此完成了业务布局,构建了QQ,腾讯网(QQ.
【17173玩家频道出品,作者:恶意的烛光】其实在接触电脑之前我对游戏没什么感觉,也没注意过电子游戏这样的事情。整天就打篮球,看动画什么的,除此之外就没什么特别的爱好了。初中的时候因为要和朋友一起回家,而他跷课去上网了,所以我要去网吧找他。
游戏日报4月6日特稿(记者 好景)6年前因《大航海时代OL》关服引发的一系列“灵异事件”让人毛骨悚然,在盛宣鸣的离奇失踪案后,公司员工传出在夜晚加班时看见失踪后的盛宣鸣在过道游荡,而关服后的游戏更是被玩家发现仍然能够正常登录。如今,“灵异事件”少了,“鬼服”却多了。
此前本站盘点09年游戏的时候就有提过,腾讯是在09年超越盛大成为最大游戏公司,而到了2010年更是所向披靡,国内游戏市场已经被腾讯牢牢掌握,连第二和第三加起来的份额也不及腾讯,海外市场的收入也再创新高。