近日一位来自加拿大卡尔加里的美女化妆师LianneMoseley迅速在国内网络走红,这位来自加拿大的美女化妆师拥有着一样其他化妆师所不具备的其他技巧,那就是将普通人通过彩绘化妆,变身成为漫画里的二次元人物,LianneMoseley也凭借着一技巧在全世界范围内都受到追捧。
在ACG受众群体的讨论中,你隔三差五就会看到这么一句话——不是很懂你们二次元。这句话其实并非单纯的玩笑、调侃、或是讽刺,事实上如今国内的ACG受众除了规模急速扩张之外,也已经明显地分裂成了多个交集甚少,甚至是毫无交集的群体,这些群体之间可能没有任何共同爱好和共识可言。
定义• 二次元,即二维。“次元”即“维度”。• 这一用法始于日本,早期的动画、游戏作品都是以二维图像构成的,其画面是一个平面,所以被称为是“二次元世界”,简称“二次元”,而与之相对的是“三次元”,即“我们所存在的这个次元”,也就是现实世界。 词语属性• “二次元”是ACGN用语。
二次元手游该如何定位?先要弄清楚到底什么是二次元!2015-05-15 | 标签:二次元二次元手游| 来源:上方网点击分享本文: 中国的手游市场不断扩大,2014年度手游总营收为265亿元,相比2012年的112.4亿元增长了约135.8%,移动游戏销售收入首次超越页游。
创始人之一兼模特叶艺(左)、“PR”模特陈以漫(右)摘要: 联名设计是“PR”商业模式中最核心的一环,每一款产品都是插画师、设计师和粉丝们合力下的结果。 与网红电商不同的是,一般网红是一个前台的独立IP,“PR”则是聚合网红的KOL平台。
所谓谷子,音译自“Goods”,指二次元周边。根据价格,谷子通常分为普谷、湖景谷和海景谷。多年以来,作为亚文化的一部分,谷子店都蜷缩在主流商业世界外的角落里,但现在,它们正从B1、B2向上,甚至开始重塑起整座商场的业态,出现在阳光下。
原标题《御宅文化:二次元萌发缘起》,已发表于《中国电视·动画》2013年4月“二次元狂热”观察专题,作者梁晓妍,杂志编辑刘起、曹秋晔。学术趴获作者授权转载。这篇文章对于御宅文化有很全面的历史梳理和特征归纳,是质量很高的一篇文章。
最近有部日本动漫引起了国内的动漫爱好者的围观和吐槽,这部作品名字叫《夏日重现》,原作是漫画,动画版今年4月开始播出,这部动漫之所以引起咱们国内的朋友们围观和吐槽,倒不是因为剧情啊画风啊有啥吃瓜消息啊啥的,而是有朋友发现,故事里出现的电饭煲上出现了“wdnmd”几个字幕,好家伙,这不是咱网络流行语么,难道是动画制作组混进“内鬼”了么?
手办、鞋、游戏是95后的爱好中最烧钱的三个。看似毫无关联的三种商品,吸金的逻辑却并不相互独立。手办和鞋,都有“设计、潮流”这两个元素;手办和游戏,都有“故事和IP”这两个元素;而手办、鞋和游戏的背后都有“亚文化圈层”这一个共同的属性。
夏天到了,又到了秀各种衣服的时候了~这种天气每天都需要换衣服,会不会觉得自己衣柜的存货不够用?不用担心,小编我特地为爱好二次元的各位收罗了一大堆好看的衣服~而且都是属于二次元概念服,颇具有设计感!热爱ACG的同好们赶紧看过来~1. 阿松主题T恤哈哈,阿松先生同款t恤来了!