今天,想和大家聊聊S31赛季的打野位。近几个赛季,策划一直在调整野区的资源,包括野区保护机制的增强,双龙延迟至4分钟刷新和野怪坦度的提升,最终的目的,都是在削弱打野的带节奏能力。相信不少主玩打野的同学,都感觉到这个位置越来越难打了。
在王者荣耀中打野一直都是队伍中的核心位置,一名会玩打野的玩家在前期就能把队伍的节奏带起来,甚至还能打乱敌人的节奏,主动掌握战场的走势,所以不少玩家都想在排位赛中遇到一个优秀的打野,其实想要玩好打野很简单,切记不要意气用事,记住这两点,让你上分快人一步。
最近游戏玩的感觉有点累。平时基本上分都是玩的打野,S3,S4一起最少也玩了有700+打野了。感觉打野真心的累!年纪也不小了,加上自己手残所以2000+排位依然上不了钻石。此帖献给那些从不打野,跟不了解打野的朋友,真心希望你们能明白打野是多么不容易。LOL是个打钱买装备推T的游戏。
王者荣耀虽说野区被反不是打野的责任,但被反后打野的行为的确可以看出会不会。其实感觉大部分的局面都有bp完了根据双方强度对开局有预感了,比如打野选择了猴子,露娜,李白这些英雄,被反野概率会根据段位不断提高。
王者荣耀虽然一直吐槽打野这几个版本难玩,但这游戏不论哪个版本,会玩的打野都是举足轻重,能带领队友走向胜利的,不过因为王者荣耀一直苛责打野“滚雪球”的路径,野区低经济,人头赏金,把经济转移到线上,加强射手,野怪血量护甲一系列操作之后,王者荣耀新手入门打野也是越来越难,现在对很多玩家来说,对入门打野的第一障碍,不是技术,而是脸皮。