最新因为世嘉的一个神秘网站引发了玩家们的猜测,但是所有的矛头都指向了《三国志大战4》。现在答案终于揭晓,果然就是大家猜测的《三国志大战4》,同时官网也正式上线,这部曾对街机游戏造成巨大影响的系列,终于再次启动。
想必大家玩了这么多三国题材的手游应该都已经厌烦了吧。无论是卡牌对战,还是动作冒险,或是益智策略这些三国题材的手游简直是层出不穷,但是唯有一种类型在市面上并没有出现,那就是复古。每错,早在FC时代就有诸如《吞食天地》这种三国游戏。
《三国群英传4》在当年也算是系列变革较为重大的一款作品了,不仅奠定了后续几代的基调,还首次引入了倭国势力、冒险洞窟及相关事件、忍者、木人等特殊兵种,就连之前三代以年月划分的回合制也改为了以日为单位的即时系统。
三国本应是一段横跨三代人、长达百年的历史,而不是那只有一代人的故事。不过,三国本应是一段横跨三代人、长达百年的历史,但为何市面上大多三国游戏却总是将内容过度聚焦于魏蜀吴的前半段剧情,几乎没有三国后期的剧情,更别提有晋国什么事儿,仿佛三国就只是那一代人的故事。
游戏葡萄原创专稿,未经允许请勿转载本文是前作《三国游戏发展史(单机篇)》的姊妹篇,通过梳理国内三国网络游戏的发展史,来重新审视那些年的市场需求、玩家好恶、成功细节和失败策略,以期对今天的手游行业有所借鉴。
说起三国类的游戏,自从有了电玩这一概念后,各种各样的三国游戏那是层出不穷,当年比较出名的就有《三国志》系列、《三国群英传》系列、《吞食天地》系列、《富甲天下》系列、《赵云传》二部曲等,还有很多不太出名的比如《郑问之三国志》、《傲世三国》、《QQ三国》等。