这段时间,玩家们等来了《集合啦!动物森友会》、《毁灭战士:永恒》、《半衰期:Alyx》等经典系列的正统续作,这些游戏也都是由大厂商发行的响当当的大作,而除开这些经典作品之外,还有一款令无数玩家为之狂热的游戏作品,便是《骑马与砍杀2:领主》。
自RPG这一游戏类型诞生起,使用的就是中古奇幻题材,这里充斥着长剑与魔法、战士与巨龙等标志性元素,这一题材沿用至今依旧经久不衰,虽然有些老套,但不可否认的是玩家们也都非常愿意吃这一套,或许对于喜爱RPG游戏的玩家而言,“剑与魔法”的设定就代表着RPG游戏本身,若是没有这些设定的出
“哦!上帝!我讨厌加载!”参战人数方面倒是可以理解,毕竟想弄一个像《天国:拯救》里的那种厉害的士兵对程序员来说也不是件简单的事,弄多了更难,但是最后大决战两百人左右确实少了,而且实际战斗中也并没有领主对话中所说的那两百人,大概只有五六十人,让人打的很不尽兴,还没打呢,人就没了。
Warhorse Studios开发的硬派中世纪开放世界RPG《天国:拯救》日前曾宣布将在E3大会或是gamescom上公开发售日,引发了人们对本作是否要延期的猜测。今日Warhorse的官方平台上终于正式证实了本作的延期。发售日推迟为2017年。根据发布此报告的外联经理Dr.
最近,《天国:拯救(Kingdom Come: Deliverance)》的创意总监Daniel Vávra,更新了游戏的Kickstarter页面,把期望发售日期延期到了2016年夏季。Vávra说跳票主要基于两个方面。
这是骑砍中文站历史上第一次举办这么高规格的比赛,除了感谢还是感谢。首先,最需要感谢的,是踊跃报名参加此次比赛的各路大神们,感谢你们的精湛技艺和辛勤付出,让我们感受到了中国骑友圈的藏龙卧虎,让我们对中国骑砍的未来更加充满信心!
时间飞逝,仿佛就在一瞬间,2024年就要画上句号了。 这一年很多人都说它是游戏界的淡季,我原本还想辩驳几句, 毕竟有我那威风凛凛的大黑猴在,这无疑是个游戏盛世啊! 但不得不承认,和即将到来的2025年相比,就显得小巫见大巫了。