无论是去看火影忍者手游的应用商店的评价,还是在各大关于火影忍者手游的讨论区,几乎是可以天天看到有玩家在吐槽这款游戏,有说氪金的,有说忍者太难招募的,还有说网络问题的。而今年又多了几个槽点,比如看到新忍者就是点券招募的,秽土水门削弱的太过分的,这类槽点也是最近经常出现的。
真是没想到,火影忍者手游里的一个表情可以火这么久,而且还能够在各个渠道衍生出其他的一些内容。就比如官方现在有时候就会把木叶村叫做“摸头村”,而且在策划直播中也会经常看到策划跟主播对战的时候摸头起手,最关键的是官方的一些广告内容中也会鼓励玩家去摸头。
大部分的IP手游只能称得上“坑里偶有情怀”,而《火影忍者》手游则是“情怀里的坑”。如果说玩个手游也能被感动,《火影忍者》算一个。卖相不错,感动9分,情怀1分作为一款腾讯自研的IP手游,《火影忍者》力战“大小王(梦幻西游与大话西游)”,从上线第一天开始便稳定在畅销榜第三,非常坚挺。
现在很多手游不仅可以在手机上流畅运行,还可以通过电脑上的模拟器来进行键盘操作,之前的一些吃鸡手游在模拟器上体验和手机上的体验差异很大,因为电脑上可以通过鼠标和键盘来配合打出一些反应速度较快的操作,但手机上你需要滑动屏幕移动视角的同时还要控制射击按钮。
至少在我身边就有比较现成的例子,我在的组织里面的玩家基本上都是80后和90后,有的玩家都已经结婚生子,之前还在群里晒娃,甚至是为了参加组织活动跟媳妇说加班,这波操作先不说对不对,但一看就知道是老木叶忍者了。
火影忍者手游的决斗场里需要时刻保持极高的反应速度,特别是高段位里的一些对战,技术高的玩家意识和反应速度都非常快,稍微有一些疏忽被对方抓到,那可能就会直接被对方一套带走,而这些技术比较高的玩家可能就完全不会受到表情的影响,随便你怎么摸头,我就照样穿你三。
很多游戏总会以开新区为噱头来吸引新老玩家入坑,新玩家会觉得除了氪金大佬以外,其余大部分玩家在新区都是在同一个起跑线开始,这样还算是略微公平一些,老玩家可能觉得之前的服务器没有发展前景,所以想去新区碰碰运气,说不定会有更好的发展。
《火影忍者:终极风暴羁绊》图文攻略,格斗操作版本特典等玩法详解(含“游戏模式”“上手指南”“剧情流程”“道具功能”)。《火影忍者:终极风暴羁绊》是一款以著名漫画火影忍者为背景的格斗动作游戏。本作为系列最新作,新加入数个可游玩角色,收录角色为系列作最多,超过130位忍者在此集合。
5月14日,《火影忍者online》更新后,部分大区出现玩家利用游戏出现的BUG刷取道具获利的行为,对此,官方给予封号处理。对于官方给予的处理结果,绝大部分玩家表示支持。而面对此次更新出现的BUG事件,忍者学员们还是进行了正反双方的一次较量。