其实在匹配机制上lol手游和王者荣耀是半斤八两,都是用的moba的elo机制,为了使玩家注入更多时间游戏,而出现的pua玩家的手段,看最近lol手游对elo机制的争议,才发觉王者荣耀的匹配机制,要比lol手游厉害多了。
在最近的王者荣耀游戏中,我发现一个问题,在普通的星耀对局中,我匹配一局的时间明显比以前长了,如果说是三排,匹配的时间长还可以理解,毕竟三排玩家要匹配三排玩家,但是对于我这个单排玩家来说,这种匹配时间明显太长了。
王者荣耀已经从公测到现在,陪伴大家的时间已经有五年了,在这个游戏里,不充钱就可以变强,并且还可以白嫖皮肤。如果说在这个游戏里,各种好看的皮肤是玩家保持兴趣的关键点,那么排位和巅峰赛这两种模式就代表着这个游戏里玩家们的水平。
王者荣耀S22新赛季已经正式开启一周左右的时间,这段时间玩家讨论最多的就是上分特别难这个问题,有些玩家甚至到现在还没回到继承段位,直言:“S22新赛季比之前任何一个赛季上分都要难”。不过玩家都应该明白,有玩家掉分,就有玩家上分,这是一个比较平衡的机制,只是很少玩家能一直连胜而已。