tbc怀旧服开荒完没有什么意思了,正好9.2开了,遂回归,休闲党做做剧情任务刷了两周扎雷殁提斯,也混了一身密文252可以刷刷7.0的史诗团本了,偶然看到论坛和b站各位大佬分享有手就能过熊德法师塔攻略,本着挑战自我证明自己还不老的想法,拉一套配装,10万金搞附魔药水等等,尝试两天共3个多小时70把通关,传承大佬的分享精神,也把通关经历写一写。
魔兽世界TBC版本怀旧服中的坦克职业有两个重要机制,一个是免疫暴击,一个是免疫碾压,由于熊德没有招架和格挡属性,并且常驻闪避也无法达到87.4%,所以免疫碾压是无法完成的事情,在这种情况下,熊德就仅仅需要考虑免疫暴击就可以了。
魔兽世界TBC版本怀旧服P1和P2阶段三大坦克职业的地位相差不大,无论是防战,还是熊德,乃至防骑都可以扮演MT的角色,然而等到P3阶段开放之后,熊德的能力会大幅提升,以至于熊德也会成为真正意义上的唯一MT。
虽然魔兽世界TBC版本怀旧服中的三大坦克职业各有优势,在P1阶段的表现也都可圈可点,但是在职业机制的影响下,三大坦克职业也有各自的优缺点,并且随着后续内容的开放,玩家装备越来越好的同时,职业差距也会越拉越大。
然而从P3阶段开放到现在,一直有熊德在挑战伊利丹,甚至出现了6000血熊德硬抗伊利丹的情况。目前一名常规熊德的满BUFF血量都在2W以上,如果低于2W血量甚至会被劝退,然而日前却出现了一名仅有16000血量的熊德,中剪切之后就只剩下6000血量,并且凭借这6000点血量成功抗下了伊利丹本体。
圆桌理论是魔兽世界早期版本坦克职业的基础理论,也是每个坦克职业玩家入坑之后必学的理论,然而随着TBC怀旧服的开放,一部分萌新玩家对圆桌理论却产生了质疑,甚至出现了熊德闪避越高碾压越多的说法,那么这种说法究竟是否靠谱呢?
现阶段魔兽世界玩家最常用的组队方式就是集合石,虽然集合石可以设置装等要求,也可以看到申请者的装备等级,但是在这个“高装低能”遍地的游戏环境中,玩家往往会遇到很多“坑”,鉴于最近一段时间集合石玩家水平越来越迷,今天胖哥就给大家分享一下自己通过连续5周的体验之后总结出来的各职业专精真
不过值得一提的是,《魔兽世界》怀旧服确实勾起了很多老玩家心底的“情怀”,他们在重温熟悉的版本之后不想让自己美好的回忆被工作室和各路无良玩家以及一落千丈的游戏风气毁掉,再加上自己本身也对最新资料片《争霸艾泽拉斯》感兴趣,毕竟漂亮的幻化,酷炫的坐骑,更加优化的职业机制,大秘境、大幻象