本文摘要:9月26日红帖汇总,索拉卡重做讨论,六杀模式将要来临本文由兔玩网逝去的零碎原创翻译索拉卡重做后续讨论随着索拉卡的重做归来,设计师Vesh在论坛上开了反馈讨论帖来回答玩家的问题并且收集反馈信息:“现在索拉卡的重做已经完成了,我希望开这个帖子来回答玩家们的问题并且再补丁更新
今天,设计师Vesh公布了 众星之子索拉卡重做的细节:如各位所知,我们已经多索拉卡技能了比较重大的改动。希望本帖可以帮助大家看到我们制作这个英雄时遇到的挑战,以及我们在将其制作成一个英雄联盟中其他英雄无法提供的,非常有深度并且游戏体验非常有趣的角色时解决问题的办法。
索拉卡游戏玩法重做基础属性生命值从405下调至400每级提升的生命值从76上调至80魔法值从240提升至250移动速度从340下调至325魔法抗性从30提升至32护甲从17提升至18每秒的生命回复值从0.9下调至0.7每级提升的生命回复值(1秒)从0.11提升至0.
6.5版本的改动幅度不大,而且许多在测试服6.5区间的改动并没有实装,索拉卡与克格莫在这一版本得到了小幅重做,嘉文得到了巨大加强。迷失之牙纳尔小纳尔的攻击力从48提升至51,巨型纳尔的攻击力从54提升至57。普通攻击射程将从150提升至175。
改版前的星妈大家都知道,控制上来说只有一个单体的沉默,但是给己方使用可以回蓝,而改版之后移除了回蓝技能,改为一个范围内群沉默和一段时间后禁锢的控制,听起来群体控制似乎很给力,但是到了游戏中实际运用又变得比较困难。
S6赛季的所有整体改动中,天赋对游戏天平的影响最为明显。版本往往会更青睐于那些可以完美匹配各类强势天赋的英雄。举例来说,在高分段同等水平的排位局,你不可能再用锐雯单杀一个石头人或泰坦,你也不可能用薇恩在对线期干掉卢锡安,苟住发育都很难。
英雄联盟的蓬勃发展离不开补丁的功劳,一代又一代的补丁不断为联盟注入了新鲜的血液,也见证了一个又一个英雄的重做。在这些重做的英雄当中,有的焕发第二春走出低谷,而有的则一蹶不振,就这样被打入冷宫。剑姬老玩家们都知道,以前的剑姬有着一头飘逸的红色长发,利刃华尔兹是所有ADC的噩梦。
老版菲奥娜,首先就会先到一秒五刀然后直接开大,就是有点怕武器,玩过的都知道是多么的强势,出门大红药一级点W会加15点攻击力,一级就有130攻击力,团战给后排一个大直接全无,新版剑姬也非常强,上手难度高,吃操作,主要以单带牵制为主。
lol英雄联盟开发者日记:蛇女等英雄即将重做 S4赛季改动回顾lol英雄联盟开发者日记再次更新,各设计师重新梳理了他们在S4赛季惊醒的一些相关的改动与创新,同时,对于未来的英雄改动做出前瞻性的阐述,下面,小编就为您带来此次开发者日记更新的全部内容,一起来看看吧!
各位英雄联盟玩家们大家好,我是灰哥,今天要跟大家探讨一个关于“吸收机制”的问题,所谓“吸收”,顾名思义就是从敌人身上吸取属性并加持到自己身上,而在LOL中使用最为广泛的吸收机制便是吸血,像吸血鬼、塞拉斯、稻草人等英雄都可以直接用技能来吸血,其他一些没有吸血技能的英雄也可以通过出饮血剑、死亡之舞、科技枪等吸血装来补充吸血属性,再不济还可以选择带有吸血属性的符文,可以说只要你想,玩任何英雄都能够吸血。
这类英雄在前期会非(song)常(de)稳(fei)健(qi),在僵持期一般都是团队的核心,后期就考验大家的操作啦。小编刚好是个对僵持期特别有研究的玩家,对于消耗型英雄也是特别的情有独钟。我们就来盘点一下目前版本最强的十大消耗型英雄~花妖有超远的施法距离。
用“从来只听新人笑,哪能闻得旧人哭”来形容英雄联盟真的是再合适不过了,现在英雄联盟一共有132位英雄。由于英雄的特性、登场时间等等的影响,所以一定会有些英雄做了万年的冷板凳,这时候拳头就想了一个全新的办法——重做。
NO.10 马尔扎哈最新改动的法师英雄,在联盟相当久的老英雄了。一直以来没什么大改动的老英雄肯定逃不了重做的命,这次的重做让他竟然去野区,不知道下次更新他会不会被瞎子赶回中路。NO.9 卡尔玛事实上小编开始玩LOL的时候她似乎已经重做了,不过好像登场率依旧没有什么改善。