初次使用Revit导出fbx格式模型,在导出模型后发现模型材质丢失了,上网查询之后也没到具体原因是什么,不过倒是找到了解决方式:在Revit中安装naviswork插件,然后从revit中导出nwc格式的文件, 在用Navisworks Manage将nwc转换成fbx, 转出的FBX模型就带有材质了。
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本文主要讲述通过 Three.js + Blender 技术栈,实现 Meta 公司炫酷的 3D 动态 Logo,内容包括基础模型圆环、环面扭结、管道及模型生成、模型加载、添加动画、添加点击事件、更换材质等。
电影拍摄工具虚拟现实的内容在今年内越来愈多,令人兴奋。现在也有足够多专业级、使用简单、界面友好、价格便宜且适用于VR的即用特效以及游戏制作工具。目前的现状比起上世纪八十年代用天差地别来形容毫不夸张。当时人们随便搞个啥都需要订制的硬件和软件。想搞动画?
最近 iPadOS 上的绘画神器 Procreate 迎来了它的 5.2 版本更新,期待已久的 3D 绘画功能终于上线了,一款 68 元就能买断的 app,在功能和更新频率之间能够达到如此的程度,不能不感叹一句:幸好当初选择了你。
1、GLB模型介绍 GLB(GLTF Binary)是一种用于表示三维模型和场景的文件格式。GLTF是"GL Transmission Format"的缩写,是一种开放的、跨平台的标准,旨在在各种3D图形应用程序和引擎之间进行交换和共享。