前言:在这个版本中,虽然盗贼个系的输出数据并不喜人,但是因为盗贼的各个专精都有其不同的倾向,以及盗贼各个技能对于自身保命、容错率的支持,盗贼在fb中总会有一席之地,因为只有活着的人才能提供dps,死人只能作为团队的累赘,被请出FB。
因为有狗皮手套的原因所以武器大师点1点+武器技能点 加上手套的5点 刚好308的匕首技能 刺杀天赋里面多点3点毒药伤害 还有个重要的装备最好能带上 毒性图腾开打时尽早用打法:黑翼为例 全程上毒 主手致命 副手速效 或者 双速效 看个人喜好!
定位战斗贼是AOE之王,这得多感谢[剑刃乱舞]这个技能,让我们在多目标战斗中脱颖而出。与其他盗贼天赋一样,战斗贼的手里也随时捏了一把控制和保命技能!天赋和雕文15级天赋[暗影集中]是最好的选择。 每一次战斗开始,或者使用消失之后,它都能送你一个几乎免费的伏击。
输出手法:小怪就是平A背刺切割然后无限背刺,看怪血量跟自身能量最后一个是邪恶还是背刺,打boss我是起手二星背刺切割然后冲动剑舞全开五星补了剔骨然后继续一星背刺切割,切割结束后xx星切割,有能力就吃菊花茶,各种buff最好进本前去搞好!
大家打了一年多的战斗贼,都想换个天赋找找新鲜感,装备也越来越完善,所以最近关于盗贼封印天赋的讨论也越来越多,这是一套对装备要求很高的天赋,否则难以发挥其威力,思路是通过高暴击带来的高效连击点获取,使用更多剔骨弥补没点战斗系下层天赋伤害上的损失。