AMD未来将更专注开发先进GPU绘图晶片技术,让VR或AR能运用在医疗辅助和工厂监控等更多应用领域AMD全球副总裁暨企业解决方案部门总经理Scott Aylor近日来台时除了揭露最新64位元ARM处理器的运用情况,也透露未来将更专注开发先进GPU绘图晶片技术,让VR或AR不只运用
IT之家 8 月 2 日消息,7 月底,AMD 发布了 Adrenalin Edition 22.7.1 版本的驱动更新,带来了一些新的特性。今天,AMD 发文,对这些新功能进行了介绍。“AMD 噪音抑制”可降低您周围环境中的背景音噪。
泡泡网笔记本频道3月4日 本周,AMD公布了该公司在虚拟现实领域的最新进展,并且推出了LiquidVR SDK 1.0。通过该SDK,开发人员们将能够用上最新的数据锁存器、异步着色器、友好的多GPU访问、以及“屏幕直达”(direct-to-display)等技术。
为了与“黑箱”操作的NVIDIA Gameworks对抗,AMD推出了GPUOpen开源计划,把AMD家的软件、SDK及其他工具都开放了,开发者可以获得完整的权限从而作出更好的优化。不管GPUOpen的初衷如何,单就这一点来说AMD值得表扬。
此前在今年1月时,AMD方面就曾发布了一条信息量相当大的预告。当时他们声称,一季度将会推出全新的“AMD Software: Adrenalin Edition”,同时在新驱动中还会提供多种全新的功能。
一年一度的RiceOil and Gas HPC还未结束,根据Intersect 360 Research分析师Addison Snell 昨天的推文显示,AMD宣布,未来的Epyc + Radeon将会基于Infinity Fabric,在GPU和CPU之间采用内存一致性,类似
有些小伙伴可能会经常把AMD和ARM搞混,认为这俩玩意英文名看着也差不多,说不定是同一家公司吧?其实这想法就不对了,这是两家互不相关的企业,而且所经营的范围也完全不一样。就像上面的兔崽子和猫咪一样,看着都挺像,但是细看才会发现一个是兔子一个是猫呀,动作幅度也不一样哈。