在绝大多数游戏里,任务简直就是乏味的代名词。大部分玩家玩游戏,都是想要一些刺激的体验,例如推翻暴君、猛揍恶龙,然后享受他们掉落的丰厚的战利品。而任务大多是要求你收集某种怪物的脑袋、牙齿、眼睛、尾巴……等等,去给一些你根本不认识的NPC。
这里说的是针对喜欢任务练级,或者边任务边刷副本提升到70级的玩家,其主要是练级过程当中涉及到的副本任务,可以理清所有副本的任务,感受到来自外域的史诗级系列任务,还能顺便把副本钥匙给做出来,这不是快速拿到副本钥匙的内容,而是很慢。
在怀旧服60版本末期,我们在塔纳利斯的时光之穴门口认识了一位青铜龙王诺兹多姆的子嗣——阿纳克洛斯,它终年守卫着时光之穴的入口,尽管大门一直封印着,但仍然无法阻挡玩家们对它身后这一片神秘洞穴的好奇,在60年代就吸引了众多登山爱好者们络绎不绝地前往里面一探究竟。
在任何形式的文化作品中,“人物”都是必不可少的一个部分,甚至可以说,“人物”是整部作品最为核心的部分,一个受欢迎的角色只要被创造出来,那么即便后续有其出场的故事不是特别优秀,受众们可能也会“爱屋及乌”地容忍这一缺陷,比如说《生化危机4》里的“艾达”,《生化危机5》里的“吉尔”,都