先有NVIDIA DLSS,后有AMD FSR,俩技术双管齐下为玩家们带来了游戏帧率优化的福利。可就在今天,NVIDIA又再度抛出重磅更新——DLSS 2.3进化和NVIDIA Image Scaling(NIS,NVIDIA图像缩放)再次粉墨登场。
2009年:GeForceGTX260+第二代统一架构锋芒毕露GeForce GTX260 GPU采用了第二代 NVIDIA 统一架构,相比第一代架构,第二代架构提供了 192个增强的处理内核,能够实现更加卓越的着色性能,从而可带来高达50%的游戏性能提升。
游戏玩家对画质的要求越来越高,因此每到新一代显卡推出的时候,除了游戏性能的提升之外,也会采用提升画质的新技术。NVIDIA最新的Geforce 900系列显卡也不例外,一起推出的DSR技术号称可以在1080P显示器上实现4K画质,在近期关注的很高。这个新技术的原理究竟是怎样的?
2014-08-06 05:00:00 作者:王浩对显卡市场熟悉的玩家早就发现了NVIDIA虽然一直在高调的传出即将发布GeForce GTX 880新旗舰的信息,但搭载了GM204芯片的GTX880仍旧在麦克斯韦架构中处于中等级别的位置。
泡泡网显卡频道12月18日 NVIDIA今天放出了新版显卡驱动GeForce 347.09,仍是游戏优化为主,即所谓的Game Ready。最近三个月里,NVIDIA已经连续发布了六个游戏驱动,都是隶属于R344系列的WHQL认证正式版。
1前言距离2022秋季GTC大会发布最新一代GeForceRTX40系列桌面显卡后不到一个月的时间,NVIDIA正式解禁了GeForceRTX4090FounderEdition旗舰显卡的性能,至于明天10月12号将会是各大AIC厂商的性能解禁时间。
iGameGeForce RTX 2080 Ti KudaniGame GeForce RTX 2080 Advanced OCNeptune蓝色冷艳iGame GeForce RTX 2080 SUPER Vulcan X OC其实,身为游戏玩家的我们,可能忽略了一个非常强大游
智能手机iPhone 4开始使用Retina Display“视网膜屏幕”,苹果在一块3.5英寸的小屏幕上实现了960×640的物理分辨率,每英寸像素数(PPI)高达326,在最新的iPhone 6 Plus上这一数值更达到401。
在粉丝们的欢呼声中,黄仁勋穿着一件黑夹克走上了2014 NVIDIA Game Festival的主舞台,与往年的NVIDIA游戏嘉年华不同,正大广场再也装不进来自四面八方的N卡粉丝,今年嘉年华搬进了上海东亚展览馆。
之前笔者针对2000元级的VR眼镜进行了全面的体验,虽然在硬件规格上,这类针对PC的HDMI接口VR眼镜比安卓平台的VR眼镜盒子要先进不少,但是由于引擎和SDK的局限性,它们只能完美兼容自家的VR应用(基于Unity和虚幻引擎开发),其他主流大型3D游戏可兼容的寥寥无几,可惜了如
《魔兽世界》荣耀 10 年《魔兽世界》于 2005 年 3 月 21 日进入中国,马上即将度过它 10 岁的生日。《魔兽世界》是网游历史上的一个传奇,不仅仅是 10 年的超长荣耀时间,体现在其他数据上,它依然让许多追赶者难以望其项背。
前言年初帮同事装了台电脑,因为他只玩LOL,所以就用了i5处理器,没上独显,毕竟i5的集显应付LOL是没有问题的。不过现在问题来了,随着LOL的不断更新升级, i5的集显已经没法在高画质下流畅运行游戏了。
2015-10-16 09:45:23 作者:赵鑫喆《风暴英雄》 是由暴雪娱乐公司开发的一款运行在Windows和Mac OS上的在线多人竞技PC游戏。游戏中的英雄角色主要来自于暴雪三大经典游戏系列:《魔兽世界》、《暗黑破坏神》和《星际争霸》。
写在前面:这篇文章主要想讨论DIY中台式机独立显卡的选择,集显核显、笔记本MXM卡暂时不在讨论范围,而且由于近些年核显的爆发已经消灭了低端显卡,有些核显甚至可以硬解HEVC,所以现在市面上能买到的其实都是中端以上的显卡,有点像集成声卡已经把独立声卡赶出机箱的感觉,如果是仅仅处理文