随着2015年1月将近,2014年10月番《Fate/stay night》第一季也在2014年12月27日宣告完结。由日本TYPE-MOON开发的动漫改编Fate系列RPG新作手游《Fate/Grand Order》近日开启事前登录,同时官方也放出了游戏的TVCM。
《Fate》系列的两部无双游戏,就像一个硬币的正反两面,《Fate/创世 连接》为玩家带来了相当不错的游戏性,却在剧情上丢失了系列一贯的口碑;而这作《Fate/创世》则有着相当深层刻画的剧情,但是又丢掉了一款游戏赖以生存的根本—游戏性,因此引得口碑呈现了两极分化的态势。
《Fate/Grand Order》将会更新限制各种非正常设备和非正常手段登入游戏,比如Root、越狱、硬件改造、模拟器、修改客户端等,官方指出这是出于安全性的考虑。对于资深动漫粉丝而言,被誉为“日本蚁后级IP”的Fate系列在他们心中有着至高无上的地位。
《FGO》近日在平稳度过了一段日子之后,近日又再次传来“大新闻”,部分玩家在游戏更新后竟然突然无法游戏。《FGO》开发时采用的是 Unity4 引擎,但是由于 Unity4 的服务即将结束,于是官方便决定在 2 月 25 日进行游戏更新,使用最新的 Unity 5 引擎。
哔哩哔哩曾在2015年11月公布了将代理《Fate/Grand Order》,同时宣布游戏定名为《命运-冠位指定》。而近日,代理商发表了一封致玩家的公开信,正式宣布游戏即将2016年8月11日进行游戏预约,并开启首测。
Fate(フェイト)是TYPE-MOON原作的系列作品,于2004年1月30日发售的PC平台18禁文字冒险游戏《Fate/stay night》,同时也是TYPE-MOON商业化后初次亮相的作品。由于广受欢迎,吸引了一些作家参与制作,由本篇衍生诸多人气作品。
《FATE魔都战争》是一款动作卡牌手游,融合同名动漫元素,通过召唤、收集、培养英灵为争夺圣杯而战。故事背景为发生在魔都的圣杯战争,原创PVE剧情给予玩家强烈的参与感,全民竞技场让玩家体会PK的爽快感,,简单易上手的玩法让玩家在体验中尽享游戏乐趣。
《Fate》系列RPG手游新作《Fate/Grand Order》将于本月下旬在日本地区率先上架运营,在介绍了世界观和角色后,官方也公开了该作战斗系统的详细情报。本作登场的Servant数量很多,如果不出意外,玩家需要通过万恶的抽卡凑齐必要的卡牌和Servant。
动作游戏《Fate / EXTELLA》在E3提供了试玩,如之前所报道的,本作是一款“无双”类动作游戏,下面的视频展示了游戏中尼禄的战斗。《Fate / EXTELLA》试玩·尼禄尼禄在战斗中可以切换形态,武器也会发生变化,其他角色也存在这样的机制。
三个月的漫长等待之后,《FATE魔都战争》终于推出了第二次删档内测。为期一周的删档内测里能看出颇多改进,当然也有一些小小的不足之处,但是总体而言,游戏既好玩又带劲,完全符合了 FATE粉的刚性需求,又满足了游戏爱好者的游戏体验。游戏分为三个部分:资源获取-战力强化-玩家交流。
游戏介绍Fatestay night是《命运之夜》(Fate/Stay Night)的一款文字冒险游戏,在游戏版本中,随着初期选择的不同,后面剧情亦会出现极大改变,共有3线5个结局。圣杯是传说中可实现持有者一切愿望的宝物。而为了得到圣杯的仪式就被称为圣杯战争。