据说资深玩家已经将人物升级经验表倒背如流了,当年的你注意到了吗?一直比较好奇,游戏主角们都是以一敌百的高手,他们就不需要帮手的吗?其实稍微注意一下剧情就会发现,大部分游戏中的主角们都不是孤军作战,在幕后或多或少还是有帮手的,不过都是NPC人物。
根据官方描述:A magical staff awards the player who picks it up by 1 Level immediately, regardless of the required EXP for the next level-up. In the entire game, there are only 2 hidden locations of the staffs, for these are extremely rare. Splitting treasure chests may also produce a staff.
《圆桌骑士》是我们熟悉得不能再熟悉的游戏了,但是你对其中出现的人物和道具真的了解了吗?估计玩家们比较好奇,为什么在400分宝箱中可以砍出红魔法阵、800分可以砍出魔杖、金杯银具中可以砍出1UP,偏偏在600分的宝箱中无法砍出东西来呢?
不是“啪啪”一直按着攻击键就能顺利过关的,所以当年也是新手玩家的噩梦,不会玩的一关都过不去,会玩的可以一币通关,在我的印象中,街机厅的老板都不太喜欢这个游戏,因为吃币率太低了,往往一个高手一个币玩半天,新手也很少玩这个,大多数宁愿选择旁边的《三国志》或者《恐龙快打》。
今天有位朋友问我,《圆桌骑士》要怎么样才能打宝成功呢?其实我的思维还一直停留在游戏厅时期,那时候玩家的技术只能在三关固定打出一个2UP、一只魔杖、一个1UP,以及最终关卡中还能打出来一个2UP。而这些宝贝打出来,都需要鸭嘴兽的配合才能实现。
在经典街机游戏历史上,曾经有这样一款游戏。它以西方经典故事为背景,表现了当时少有的中世纪题材。而画面精度之高,远超同时期的吞食天地与名将等作品。这就是圆桌骑士,一款让当时玩家又恨又爱的经典街机游戏。一 首次主角概念的街机游戏,游戏内容与题材结合得非常紧密。
街机游戏陪伴了无数人的青春时光,作为大家的回忆,部分游戏的结局直到如今还是让人印象深刻,尤其是一些至今也让人无法释怀的结局更是如此,笔者有幸,在时隔数年之后,通过pc端移植知道了众多街机玩家未曾了解的结局。
对于当年经常混迹在街机厅里的我们来说,明明是想从这些街机游戏中排解自己的学习压力,但在街机前奋战了一两个小时之后的我们,换来的却并不是愉悦的心情,反倒会让我们更加郁闷,而究其原因,就是因为这些游戏的通关界面太过令人不爽,瞬间就让我们通关的喜悦烟消云散。
像是《仙剑》系列中的无尘剑、《暗黑》三部曲中的风之力、《魔兽世界》霜之哀伤、《鬼武者》毗沙门剑、《忍者龙传剑》龙剑、《塞尔达传说》大师剑、《幻世录》辉煌之器、《刀剑封魔录》像素之星、《金庸群侠传》真武剑,这些最强的武器一般都是在游戏的中后期才会出现,发挥出与众不同的效果,大大提升