《合金弹头》系列对细节把握是非常用心的,场景中出现的加分道具、NPC、建筑物都和背景故事息息相关。几乎每个场景中我们都能见到不少的NPC,做着各种不可思议的动作或表情,玩家们从他们的肢体语言可以看出一些端倪。
1996年4月18日,《合金弹头1》横空出世,凭借搞笑幽默的细腻画风和丰富多彩的Boss战,在没有任何用户基础的情况下斩获大量人气,也正是因为合金弹头系列玩着非常爽快,这也导致当年我们都是投个币就是干,但是游戏剧情方面却很少有人能关注到,那么今天我们就来回顾一下这款像素艺术的巅峰之作--合金弹头系列的完整剧情吧!
《合金弹头6》中只有那么五关,因此我们只能遇到五只最终BOSS。你知道后面三只BOSS的来历吗?虽然游戏的背景是以对抗金星人(原名叫:入侵者)而展开的,但是在前面几关,我们遇到的BOSS都是摩登和火星人的杰作,一直到了最后一关人类才选择和火星人合作的。
的确,《合金弹头》这部系列街机作品能二十年前的街机时代一直火到今日仍在游戏圈有举足轻重的话语权,和游戏本身的质量脱不开关系,不管是反战精神还是每个角色背后的故事都已经成为公开的秘密,被合金弹头玩家们广为流传,但这还远远不足以描绘出这款游戏的全貌,因为在游戏的许多废案中,还藏有更多鲜为人知的故事,他们才是真正能构建出游戏整个世界架构的关键所在。
街机游戏陪伴了无数人的青春时光,作为大家的回忆,部分游戏的结局直到如今还是让人印象深刻,尤其是一些至今也让人无法释怀的结局更是如此,笔者有幸,在时隔数年之后,通过pc端移植知道了众多街机玩家未曾了解的结局。