大家好,这里是老陈de游戏趣谈,感谢大家的支持。老陈今天要为大家讲解的是一个肉坦上单——山隐之焰(奥恩)。虽然这个英雄并不起眼,但同登场率与Ban率都排在第一名的诺手相比,奥恩的胜率和KDA还是稍高一些的,下面笔者就为大家分析一下奥恩的高胜率玩法。
提起上单这个位置,相信很多人的第一印象就是吃玩家的个人实力,毕竟上路作为一个前期基本上跟队友隔绝的地方,除开打野之外所有的一切都只能靠自己,就是这样一个性质导致了上路这个位置,在召唤师峡谷中,成为了一个最容易滚雪球,也最容易崩线的位置。
可即使自己抢到了诺手,也经常犯平A接W技能时却打断了自己的普攻的低级错误,总之玩诺手是十Q九空,挨得八剑七枪六锤五棍四刀,被动三滴两点,菜的一个真实,而且对面上野关系是莺莺燕燕翠翠红红处处融融洽洽,我们诺手只得畏畏缩缩唯唯诺诺天天躲在塔下,丝毫没有游戏体验。
特点一:当诺手在用斧刃对敌人造成伤害的同时,会对敌人造成流血效果,并且在5秒内持续受到共12的物理伤害,最多可以叠加五次,即相当于每一次的攻击都会对敌人多造成12的物理伤害,即在一级打出血怒后可以对敌人多造成65伤害,并且每多攻击一次,都会使血怒的时间重新刷新,所以诺手前期在线上
上单线最长,最容易滚雪球的线路,如果被单杀一次,没有TP,被控线,完全英雄压制打不过,此时此刻你应该比吃了屎还着急 刀不敢补,顶多远远地蹭蹭经验。好不容易2波兵终于进塔了,可以塔下补刀了竟然被打野绕后强杀了 面对这样的情况 如何处理是关键我混分我躺赢 我没MVP你不服吗?
今天小编要为大家带来的是玩家“东方之狼0202”分享的《英雄联盟》诺克玩法心得感受,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!最开始的诺克,被动除了叠加大招的伤害,还可以减少W的CD,以及,还有移速加成。每层流血减少W技能的1秒CD,后期诺克W有6秒CD,所以,五层流血1秒一个W。
诺克萨斯之手德莱厄斯(又名诺克,诺手)游戏中的定位是战士,因为被动‘流血’的存在对线期间十分强势,不少玩家都有‘诺手恐惧症’,被动流血提供的高额攻击力的同时还有不俗的持续伤害,配合上大招R技能“诺克萨斯断头台”可以瞬间打出恐怖的爆发伤害,秉持着打不过他,我就加入他的原则(最简单的