《骑马与砍杀2》游戏的魅力之一就是主角逆袭成为统一大陆的王者,大部分玩家都会选择自立,自立之后我们就会成为一国之君,哪怕就1座城市,如何合理应用好各项国家政策迅速发展起来,今天boyue游戏达人就给大家解析一下,希望能够对大家有所帮助。
游戏名:骑马与砍杀2:霸主/Mount & Blade II: Bannerlord厂商:TaleWorlds Entertainment发行时间:2020年3月30日支持语言:简体中文/英语/土耳其语价格:首发价格178,目前优惠已过,鉴于游戏仍处于测试阶段,BUG较多,不着急的朋友也许可以等一等~先奉上总评~
温馨提示:文章很长^_^《骑马与砍杀2》在系列粉丝久等了这么多年以后也是于今日正式推出了,这一代不光有很多老粉丝也有许多未解除过上一代的玩家入坑,下面小七带来了骑马与砍杀吧玩家“火鸡进行曲”分享的《骑马与砍杀2》全系统与机制解析。
既然都提到了政策系统,那么就教大家如何增加影响力: 捐赠士兵或俘虏:玩家通过给友军城堡捐赠士兵或者俘虏 攻占城堡 以少数兵力战胜多数兵力的敌人 在王国界面颁布有关影响力的政策 ·自建国家:骑砍的特色主要是自建国家,让许多玩家可以尝试中世纪国王的感觉。
《骑马与砍杀:战团》还是比较有难度的一款游戏,今天小编带来老手玩家分享的注意事项,一起看一下吧。【经验1.】有时候面对丢城还是不要救得好、要抢救就开打之前空身进去把精锐的往出拉、拉多少是多少。【经验2.
大家好,我是boyue游戏达人,大家期望的《骑马与砍杀2》5.22日大更新并没有出现,只修复了几个小小bug,t社那边要准备去过节假日了,担心更新出问题,没有人手修复,所以我们还得继续1.4.1玩一段时间,不知双手无双流的小伙伴们还开心吗。
技能机制:各技能中的强化项要发挥作用有一定的条件,可以在强化项下看到个人、队长、总督、部队指挥官、军团指挥官、家族领袖,军需官,外科医生,斥候,工程师一系列条件,比如拿锻造75点的强化项“边走边谈”来说,其中的强化是“稍微提高说服概率”,条件是“个人”,就是点了这个技能的主角或NPC,其说服概率会稍微提高。
战争篇:队伍配置:以200人的队伍上限为例,如以攻城为战略目的,则建议队伍以步兵为主,建议160左右的近战/射手+40左右的骑兵,纯攻城的话全步兵更好,带骑兵一方面为了提高移速,另一方面主要是为了野外的军团遭遇战时有机动打击力量。
骑马与砍杀2-个人心得、游戏技巧与不完全攻略。虽说骑砍2于2022年10月25日正式发售,但其实很多忠实的汽油们已经于2020年入手骑砍2了,2年多的时间内游戏一直不间断的出补丁,完善内容和修复BUG,但游戏的基本内容没有很大的修改,很多基本的概念和内容网上已经有很多介绍和攻略了,这里就不过多赘述,此篇的目的主要是记录自己的游戏心得,以及分享一些游戏技巧,与各位汽油相互交流,以及为想要入坑的玩家提供一点游戏指引和思路。
“3年之后又 3 年,3 年之后又 3 年,就快 10 年了老大。”坦白来说,前作《骑马与砍杀 战团》的体量更接近独立游戏,而《骑马与砍杀2 霸主》熬人的开发周期,以及官方过于低调的态度,一度让人对它的质量感到担忧。