索尼此前把独占游戏移植到PC上已经不是什么新鲜事,可惜是拍案叫绝的扛把子代表作还没有,随着去年索尼宣称会让更多第一方游戏登陆PC的消息放出,果不其然最近曾获多项荣誉大奖的《战神4》终于来到PC平台上,凭《战神4》销量迅速破百万和Steam好评率高达97%的可见数据,就能证明索尼把游戏IP登录到PC平台上是正确之举,即便不能同步发售。
圣莫妮卡工作室打造的《战神4(God of War 4)》亮相了E3 2016游戏展,该作一经亮相吸引了很多玩家们的关注。而在本届E3结束后,《战神4》设计总监Cory Barlog接受了外媒的采访,讨论了关于这个项目的许多方面。
《战神4》中有很多强大的Boss,其中最难打的当属最终女武神希格露恩,好在它只是一个可选Boss。据介绍,这里的奎爷和阿特柔斯都是1级,没有生命与怒气的升级,不过有一个打连招用的空手技能和一个克瓦希尔护符。
2005年,索尼发布了一款名为《战神》的动作游戏,在随后几年里,《战神》的三部曲也让大部分“索狗”喜欢上了这个叫做奎托斯的男人。身为众神之主的私生子,宙斯本希望奎托斯能在凡间和大部人一样任劳任怨、埋头苦干度过此生。
我玩游戏也有20多年了,也算是不折不扣的老玩家了,尤其喜欢各种RPG游戏以及动作游戏。第一位给我这么大压迫感的BOSS就是《战神4》里的女武神王,那时的我刚接触动作游戏不久,刚通关完普通难度的剧情,感觉主线剧情里的最后BOSS也就演出震撼一点,难度倒是不高,还觉得自己厉害。
其实Boss设定地存在意义就是虐玩家,这样在战后凭借自己操作打败Boss的玩家们才能体会到无上的成就感,是游戏的魅力的之一,但总是有一些游戏的boss,会因为极低的通过率而让玩家们咬牙切齿一遍又一遍的挑战,然后各种来气的摔打着鼠标键盘甚至砸坏了手柄,今天我们就来盘点几个游戏中给人留下不可磨灭印象强到让人想哭的知名Boss。