前人从这里的一个电容器上引出12V供电,本身是DC调压来调整转速的,虽然看起来是三线,但实际上有两条线都是VCC在拿下DVD后,可以看到全貌,比较大的散热器是镇压CPU的,而发热更大的GPU不但压在光驱下面,而且仅仅使用了一根单热管增加散热大小从灰尘来判断,这一台单65nmXBO
大多数人都记得Xbox 360时代的三红死亡圆环问题。由于发热导致绝大多数玩家Xbox 360硬件出现重大问题,微软决定花费数亿美元全部更换。前Xbox主管现EA运营官Peter Moore接受采访时透露,当时的CEO鲍尔默保全了Xbox品牌。
时代总要迎来终结,Xbox 360也在今天正式卸下担子和我们道别。微软宣布Xbox 360将正式停产,但相关的Xbox Live服务仍然会继续,同时Xbox One向下兼容将继续更新。就在奋斗了大约10年半之后,Xbox 360终于可以卸下担子并休息了。
IT之家 12 月 17 日消息,拥有过 Xbox 360 的玩家应该都知道什么是“死亡红环”,通常简称为 RROD,这是一种突发的、致命的硬件故障,而且大量的 Xbox 360 系统都出现了这种故障。
时间来到2004年,彼时初代Xbox主机已是风烛残年,初入主机市场的微软在字面和账面上都输掉了进入主机游戏市场的第一战,PS2在2012年正式停产时销量是惊人的1.55亿台,销量最高的游戏是售出了近2100万份的《侠盗猎车手:圣安地列斯》。
微软推出的Xbox360游戏主机因散热不良而出现的“三红”问题已成为玩家们时不时拿出来数落数落的谈资之一,微软也为此付出了11亿美元的巨额代价。然而Xbox 360的质量又出了新纰漏,也就是下面要说的Xbox 360的“光盘磨损门”,一起来看看吧。
早在2007年的时候(XBOX360上市两年左右),美国的几位律师就玩家对微软最新主机XBOX360“划盘”问题的不满对微软发起了一次集体诉讼。官司一打就是9年,微软现在即将进行第二次“结束诉讼”的申请,官司也从地方法院打到了联邦最高法院。
美国时间的2015年11月22日,Xbox 360度过了其十周岁的生日。对于微软来说,这是一款里程碑的产品。在次世代主机之争后,原有的三大游戏主机厂商中,世嘉终于掉队。谁也没想到的是,老牌软件厂商微软填补了空白,与索尼、任天堂形成了新的三角竞争关系。
微软官方曾邀请过 Digital Foundry 和自媒体人 Austin Evans 在美国西雅图总部展示 Xbox Series X 的内部硬件情况。但是当时微软展示的虽然是真实的电路板、风扇等,但为了方便演示因此各部件是磁吸式拼接的工程样品,并非真实零售版硬件。
上周末,一组疑似“瘦版”XboxOne图片在网上曝光,据称将采用20nm低耗新工艺。之前,这个传闻一直没有证实,不过AMD公司高级SoC物理设计经理一不小心泄露天机,证实XboxOne主机将升级20nm工艺。
IT之家(www.ithome.com):4个来自大公司的数码产品设计失误数码产品虽然是一种日常消费品,但整体设计更为复杂,需要考虑到工业、人体工程学、系统稳定性等多种因素,所以在日益普及化的今天,也难免会出现一些问题。
现如今,游戏产业飞速发展,再依赖于高科技与网络的普及,让玩家们的游戏体验更加便捷。然而对于那些见证了游戏发展史的老玩家来说,当年玩游戏可是一段痛并快乐着的经历,没有网上的攻略、机子坏掉用“土办法”修复。今天我们就来侃侃只有老玩家才知道的玩游戏时的烦恼和常识。