如果捞出来的是心能球,点一下成就进度就会+1,如果是罐子,打碎了就进度+1,注意是把罐子打碎的人成就进度会+1,如果你打罐子了,但是伤害不够没打破,那么不加进度,必须是最后一个造成伤害的,也就是把它打破的人可以获得进度。
点击测试大牛排队进入以后,首先出现在大厅里面,除了我们进入的地方,围绕着中间的光柱呈环形分布九个拱门,目前开放了五个副本区域,顺时针从左边开始分别为“斯科杜斯之厅,断骨密室,灵魂熔炉,凇心间隙,扭曲回廊“其中斯科杜斯之厅,断骨密室,灵魂熔炉三个入口在左边,中间是凇心间隙,右边是扭
《暗影国度》的托加斯特,罪魂之塔,9.0的新机制,也是核心玩法之一,目前测试服已经开始测试罪魂之塔的部分内容,因为罪魂之塔的最终机制需要收集足够多的玩家反馈,所以过早地开启罪魂之塔的测试让现在的“爬塔”只是半成品,只有大框架之下的少数内容,而这个“大框架”开发团队早已制定好。
《暗影国度》的托加斯特,是魔兽玩家公认的受暗黑3影响最深的玩法,晋升堡垒的大天使也只是外观上有些相似。那么,现在“爬塔”所触发的隐藏关卡,就是完全照搬自暗黑3的各种“盗宝哥布林”,掉落心能和开启传送门逃跑等等,都是很有暗黑的风格。
托加斯特的新玩法,在9.0版本的表现并不佳,唯一能让玩家进入托加斯特的动力,就是打造橙装的材料。当玩家获取到足够的“灵魂灰烬”,就很难让玩家会主动“爬塔”,为托加斯特加入装备或者坐骑的声音,一直就没有断过。
史诗难度的尾王“希尔瓦娜斯”在当前资料片必定掉落坐骑,其他难度也会有BOSS看概率掉落坐骑,9.1新团本的坐骑模型现在已经出现在测试服,“统御圣所”跟以往团本同样,还是掉落两个坐骑,其中有“九武神”掉落的坐骑有点像低配版无敌。
《暗影国度》噬渊的设定是无法使用外界的坐骑,但噬渊掉落的限时坐骑和影犬是可以在噬渊骑乘。无限刷影犬应该是近期不少玩家的核心内容,但随着掉落机制的改动,无限刷坐骑成为过去,那么没有刷到影犬的玩家是不是就少了个在噬渊使用的坐骑?