最后的城市:高塔!一段传奇的诗歌即将展开,跳下去会死所以不要叫我跳。万众瞩目、打破刻板定律、全新游戏方式、开放式世界、合作K&L(杀敌夺宝)、多样化对战、每日与每周挑战,这么多特色。这并不是在说每一款游戏的特色内容、也不是在说单机为主的游戏、更不是说以对战为主的第一人称射击游戏。
作者:l33tsupal33t来源:D7VG这里将介绍 Destiny 中的数种游戏模式,方便快速了解游戏架构以及如何挑选适合自己等级的游玩方式,接着会细说几个游戏模式内的运作方式游戏模式进行方式人数限制 了解剧情战役的模式,会逐步解开可探索的星球1~3人 与其它玩家进行PVP对
在几个小时的游戏体验后,我可以肯定的说《命运》这款游戏迫切地希望不同口味的玩家都能喜欢上它。制作组把不同游戏的经典元素混合起来,互相连接,编织在一张“毯子”上,但是游戏体验的好坏将取决于你所关注的那些要素。
由原光环系列开发团队Bungie制作的多平台射击网游《命运》(Destiny)于昨天正式发行,虽然游戏的PC版可能要到明年才能与玩家见面,但这并不妨碍我们在主机平台上提前一睹游戏的风采,目前游戏的评测还在进行中,让我们先来了解一下游戏的职业和种族设定吧。
【17173专稿,未经授权请勿转载】本周二,由原光环系列开发团队Bungie制作的多平台射击网游《命运》(Destiny)正式发行,这款耗资五亿美元打造,在诸多展会上大放异彩的重磅大作到底是否真的名副其实,17173第一时间拿到游戏并进行了详细的评测。
游戏里可以创建4种职业,狂骑士、魔法精灵、德鲁伊、猎手。地图上怪物的出生是隔一段时间自动刷新,刷新点基本不变,这样就可以让远程职业站桩刷怪,近身职业的话用按键精灵挂机容易走到地图边缘卡住,没怪打站一晚上。
作者:l33tsupal33t 来源:D7VG本篇提供给刚入手游戏的玩家及对英文苦手而迟迟不敢入手的人做为参考,若是经验老练的守护者则可以跳过。各位守护者好,我是33,在众英雄忙着上宇宙铲除邪恶的黑暗之力,我们也有许多刚苏醒的守护者初来到守护者之塔报到。
打副本,打故事模式,或者打PVP,或者野外打怪,或者提升了声望等等,都可能会拿到未鉴定的装备。**任何时候鉴定装备,一定要穿上你身上该部位光等最高的装备,再去和NPC鉴定,才会鉴定出比你身上光等高或者差不多的装备。