一般来说,同一系列的的新作肯定是要比上一代要更加精进的,在游戏性、玩法、画面、场景等方面,都会在旧的基础上加入更多好玩的内容,这样才能持续吸引玩家对这个IP的关注,让IP变成一块金字招牌,像GTA、生化危机、如龙等游戏都是这方面的翘楚。
其实《三国无双8》在发售之初还是备受玩家们期待的,毕竟有了7代猛将传的铺垫,加上光荣出品的背书,18年上市时首周就卖出了11.7万份的销量,虽然比无双7首周20.3万的战绩稍差一些,但这个销量在当时也算不错了。
导语:在直播《真三国无双8帝国》时,我的一位粉丝问我,Tony老师,这是PS3游戏吗?当然,这并非我一个人的感受,系列持续低迷的销量证明了一切,而伴随最新一代《真三国无双8帝国》的上市,这份原本微弱的情感,更是直接转化为无法抑制的愤怒。
在前作《真・三国无双8》进行玩法创新却遭遇口碑滑铁卢之后,《真・三国无双8 帝国》没有再在多人共斗和开放世界这两点上死磕,而是在很大程度上回归了该系列之前的固有风格,而且这一作属于“真三国无双”系列的“帝国”子系列,自然要按照惯例给SLG玩法较多的戏份。
大家好,《真·三国无双》这个IP已经好久没有出现在我们眼中了。21世纪初极为火爆的动作游戏,落了个扑街暴死,也是令人叹息。光荣创始人襟川阳一对中国的历史情有独钟,从殷商到楚汉,从三国到水浒,西游到蒙元,基本改(huo)编(huo)了一个遍。
2018年2月,《真三国无双8》发售,并同步发行了国行PS4版本。这是三国无双系列第一次在中国同步发售、第一次加入了全中文配音、第一次挑战开放世界,同样的,也是国内许多玩家第一次购买正版的三国无双游戏。