首款“正经的”UE4手游《空战天使》将于本月登录iOS平台行业动态/ 2014-07-17 /夏端Q/ 游戏葡萄 游戏葡萄原创专稿,未经允许请勿转载游戏葡萄7月17日消息 在今年3月份,Epic Game公司在GDC 2014大会上公布了虚幻4引擎(Unreal Engine4)
前言移动端的产品一直把用户交互体验放在最高的位置,可是手游这方面的分享缺非常少。即便是市场上成功游戏,也存在着大量的系统UE设计毒瘤,做这个系列的目的就在于,通过游戏间的对比,把这些毒瘤揪出来,从而达到更好的用户体验。
Epic Games旗下著名的游戏引擎Unreal Engine近日迎来了一次更新,在本次更新中修复了超过60处BUG。著名游戏引擎Unreal Engine 4.12预览版的一个新版本,Preview 3,现在已经可以下载了。这个最新的版本并不是Unreal Engine 4.
【因为最近官网服务器不稳定,如果注册登录失败,请私信我,有离线包,这才是最重要的,嘎嘎嘎嘎】。不同许可证选择安装EpicInstaller,直接下一步下一步搞定,安装完成之后需要自动更新,不用管,等着就好了,更新完会重启,登录即可【因为最近官网服务器不稳定,如果注册登录失败,请私
最后总结一下,目前基于视频流的“云渲染”方案其实已经有了很成熟的商业应用,在一些小场景的可视化中使用常规的WebGL可视化技术应该是没有问题的,而且成本可控,但是对于一些效果要求高,数据量大,效果酷炫的场景,可能就需要考虑这种“云渲染”的方案了,还是那句话随着未来5G的普及,这种