在周四的时候实装了一个改动,开战争模式的时候,纳沙塔尔所有的稀有都会掉落1枚战争嘉奖。pve位面或者双方阵营人数不平衡的位面会刷新深渊指挥官事件,就是地图上出现骷髅符号,有一个稀有精英在那里,击杀后每个稀有精英可以获得1枚战争嘉奖。
关于部分成就的做法、声望的获取已经有部分帖子了,大家可以前往前瞻区寻找。其他的部分,本人会在6.2之前慢慢补充。 任务德拉诺[第四章:黑暗化身]:完成卡德加的任务,获得传奇戒指。[需找古尔丹]:完成下列要塞战役章节。[德拉诺大决战]:完成下列塔纳安丛林日常目标。
自9.0开始,每个版本末期,都会有一个肝帝成就,这个成就几乎涵盖了整个版本的内容,下设近百个小成就堆叠,非常的肝,他们分别是9.0的彼岸归来,10.0的苏醒的世界。而在11.0.7中,暴雪居然为争霸艾泽拉斯(8.0版本)新增回溯了这么一个版本肝帝成就—。玩过8.
刃牙追猎者是6.2塔纳安丛林中新增加的声望。因为还只是测试服,因此以下信息可能在正式上线时会有所调整,大家可以线参考一下~刃牙追猎者阵营的军需官是行者兹坦加,他位于塔纳安丛林南部的法瑞拉,他的旁边是可以获取坚果袋玩具的斯考勒。