如果一个团队能开发出《街头霸王》《拳皇》《龙虎之拳》《饿狼传说》《侍魂》...之后西山隆志将在卡普空受到反驳的一些元素,加入到新开发的《饿狼传说》中,很多以前在卡普空无法得到认同的制作理念,终于可以在此得到实现,最终创造了另一部经典格斗游戏《饿狼传说》。《侍魂之父》足立靖,曾在卡普空公司的西山隆志团队,后跟随西山隆志一起加入SNK,并开创了“侍魂”系列。
在国内最火爆的格斗游戏是什么呢?在九十年代初期,最火爆的格斗游戏自然是《街头霸王2》,在这之后的几年格斗游戏可以说是百花齐放,各大游戏商都想来分一杯羹。而我们在游戏厅能够玩到的基本上就是来自CAPCOM、南梦宫和NEOGEO这些平台的游戏。
《街头霸王2》之父西谷亮,多年后在推特回答粉丝提问:“Ah, now I remember. That was, again, leftover from when we were experimenting with juggle combos, and forgot to remove the hitboxes on one frame...
不知道大家有没有注意到,同一个画师笔下的人物,即使是不同的人物,看上去也有几分相似。像是大家熟悉的森气楼大师,他笔下的人物都比较写实,期间就有玩家进行过吐槽:所有的人都是一张脸,就是换了一个造型而已。其实森气楼大师的画风辨识度还是很高的!
早年的影视漫画作品,对游戏的影响都是比较深远的。香港武打片为游戏提供了“功夫”元素、美国的科幻片提供了各种怪物原型,而史泰龙、施瓦辛格的硬汉形象更是催生了大量的动作游戏和射击游戏。而在格斗游戏中,主角们使用的都是以日本空手道为主,以及衍生出来的格斗流派。
说到格斗游戏我们就不得不说到《拳皇97》,这款格斗游戏可谓红透大江南北,但是各位有没有想过这样的游戏为何会在当时掀起这么大的浪潮,就算是现在任然会有玩家手痒去搓上两把?现在有玩家就对《拳皇97》在中国走红进行了解读。如何看待《拳皇 97》在中国格斗游戏界的地位?