2020年9月,英伟达正式发布了RTX 30系列显卡,在这一代显卡中引入了DLSS 2.0+,用人工智能提升游戏画质体验的思路和打法已越来越明显,且不可逆转,在之后的RTX 40和RTX 50系列显卡中,这一策略和打法在持续推进增强。
今日,NVIDIA正式推出第四代“大力水手”——DLSS4,首批支持75款游戏。DLSS4首次引入了“多帧生成(Multi-Frame Generation)”技术,能够提前生成更多帧——可以用AI为每个渲染帧生成三帧,同时配合NVIDIA Reflex技术可以保持快速响应能力。