点击分享本文: 文/游戏陀螺 案山子在11月召开的索尼PlayStation发布会上,索尼曾透露有超过100家游戏厂商在为其开发PS VR游戏,据悉其中国内开发商不到十分之一,可想而知要为索尼PS VR开发游戏并非易事。
VR元年炒了又炒,从2014年初到2016年下半年,历时2年的时间,市场不温不火,优秀内容依然稀缺。近日游戏蛮牛采访到知名游戏开发商铃空游戏,带你全面解读主机游戏开发商的生存之道以及他们对虚拟现实前景的态度和如何开发出对得起观众的VR游戏。
2016年是VR元年,各大厂商布局VR产业,我们可以看到大量的公司例如索尼、微软、华为等行业巨头加入到该技术的研发行列之中。大量VR厂商参与了本届China Joy,VR展无比火爆,与VR联系紧密的技术开发,其形势更是大好。
根据官方的预告内容来看:《昭和平成物语》是一款向80年代流行文化致敬、以浓烈B级片风格呈现的全新RPG作品,游戏中,玩家将会扮演一位死而复生的主人公“蝶子”,在沦为日本殖民地的美国,踏上复仇并寻找真相的末世冒险。
(昨天,不少市民体验了虚拟现实设备带来的真实感)看电影不用去影院,戴上VR(虚拟现实)眼镜就能身临其境;上课不用去学校,戴上VR眼镜就能坐在全世界任何一所名校的教室里,和教授互动;甚至景点也不用去了,在家里就能玩遍全球……昨日,武汉市政府主办的 “中国创业服务峰会暨VR&AR国际
成立于 2011 年的铃空游戏(NEKCOM)是一家独立的游戏开发团队,坐标武汉和洛杉矶。这次 ChinaJoy,他们带来了首发索尼 PS VR 平台的第一人称惊悚解谜游戏《临终:重生试炼》。当魔多君第一次走进铃空的工作室时,迎面而来的不是重生试炼的暗黑、恐怖系画报,而是猫。
新冠疫情对生活带来的影响,相信各位读者都已经感受过,我们甚至能够一定程度上感受到疫情对我们游戏生活的影响:数款作品因为疫情影响而延期发售,各大游戏展会纷纷宣布暂停举办,甚至连大家的实体游戏盘购买都受到了限制。
长江日报全媒体讯(记者康鹏 肖娟 熊琳晖 汪文汉 陈诚)虚拟现实 虚拟现实(Virtual Reality,简称VR):是指利用计算机生成一种模拟环境,通过多源信息融合的交互式三维动态视景,以及实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。
记者 | 陶紫东、邢梦妮编辑 | 王杰夫在过去一个多月里,梁其伟发现自己的人设颠倒了。作为一家游戏制作公司的老板,他居然要去降低团队和投资人的预期,但以往给团队和投资人鼓劲——俗称“画饼”——才是他的日常。原因很简单,一款游戏的失败概率高得惊人,所以信心尤其重要。
2020年的WEPLAY文化展即将在本周六、周日举行。铃空游戏于今日(11月11日)宣布,他们也将在阔别两年后,携带旗下《临终:重生试炼(DYING: Reborn)》的最新作《DYING:1983》二度出展,并在“阴森”的主题小黑屋提供现场试玩,体验究极的密室脱出。
在今年的1月7日,这款游戏上线了一个非常搞怪的宣传CG,让全球玩家都见识了一把什么叫做“幽默感”。而在最近,Galaxy Interactive这个全球专注互动游戏领域的最大风险投资机构找上了铃空,他们向铃空游戏融资了800万美元。