红白机时代,那时网络还没有普及,玩家玩游戏都只能自己摸索,或者就是参考周围同学伙伴的游戏攻略,对于横版过关游戏那还好说,但对于智力卡游戏,那时基本上所有的玩家都没有非常完美的探索过整个游戏,大多数玩家能顺利通关已经非常满足了。
2019年4月19日阔别了多年的《重装机兵》系列最新作《重装机兵 XENO》正式推出,将这个几乎成为RPG形式标志的作品重新拉回到了玩家面前,尽管在很多可以称为经典的要素上,《XENO》并没有太过突出的表现,甚至出现了一些阉割,但对于系列粉丝而言仍然算得上是一次值得回味的体验。
2021年是重装机兵《Metal Max》的30周年,尽管这个系列非常小众,小众到30年所有作品加一起的销量都没过100万,期间还发生过发行商破产带走版权,制作组只能使用擦边球名字《Metal Saga》的幺蛾子事。
《重装机兵》这个IP,很多人可能有所耳闻,大多数国人玩家接触到这款游戏可能还是在小霸王上。作为为数不多的有汉化的RPG游戏,《重装机兵》在国内的热度也许比日本还高,毕竟《重装机兵》初代的销量只有可怜的15万。
记录丢失的原因大多是卡带上的电池没电了,还有就是更换卡带时,动作太大可能碰到电池位置了,最让我想不通的就是,有时保存游戏后,什么都没干,结果第二天玩的时候还是记录丢失,重新玩时又可以保存记录,证明不是电池没电了,这种情况不知道大家遇到过没,至今我也没搞明白原因。
说明:1:本攻略尽量以新手玩家角度,流程剧情简要略过。2:本攻略包含所有宝箱的信息,以及一些主要物品装备的提示。其中重要物品用红色标注,普通物品装备用蓝色标注。钱不是固定的。3:本攻略在关键场景时会附带一些截图。4:本攻略部分资料来自互联网。
虽然小众但却给无数玩家留下了美好的回忆,至今仍有不少人十分怀念这款作品。FC老四强等早期作品的作用在于向无数人展示了主机游戏究竟是一个怎样的瑰丽世界,大家通过这些快节奏的动作、射击游戏能够获得十分畅快的游戏体验。
艾玛!真香!这是目前PS4的白金玩家和NS通关玩家们共同的感慨! (毕竟都没几个玩,玩的都是铁粉,路人没空喷重装机兵) 重装机兵系列的粉丝是一群有故事的人,FC版的巅峰,断断续续三十年,却没有几部作品。
大家好,我是GameNote,今天给大家分享一款系列游戏——重装机兵系列。简介:简称MM1,作为重装机兵系列的开山之作,在DQ式RPG当道的年代,以其末世科幻+西部废土的风格、人与战车双系统、超高的自由度、独特的世界观和开放式的结尾,开创了RPG游戏颠覆性的革新。
而这部《重装机兵Xeno:重生》也不算是《重装机兵》的正统续作,而是《重装机兵Xeno》的重制,是对游戏原有画面的提升与游戏内容的再加工,游戏厂商似乎还不想放弃这块IP,许多玩家也表示不想这么一个童年经典就这么没了。
作者:药荚s虽然如今各种后启示录、废土末世题材的游戏屡见不鲜,但回溯刚进入千禧年之初那会儿,我记得国内玩家最熟悉的应该还是《辐射》与《重装机兵》这两个系列。在这个题材的范围内,它们也刚好代表了日美两个主要游戏市场不同的理念与风格,时不时会被末世游戏爱好者拿来对比讨论。
我有一位朋友,对载具无比痴迷,虽然在现实中只有辆比亚迪,可在游戏里,他却养了一车库的兰博基尼。但莎夏其实并非人类,它是由博士创造的生化机器人,在其认知当中,保护男主就是第一准则,所以在必要时刻,它会变身摩托,帮助男主脱离苦海,因此,才出现了这个奇怪的画面。