从2000年发行至今,《模拟人生》已经有20年历史了。这款由MaxisSoftware制作开发、美国艺电公司2000年发行的模拟经营类游戏,在20年间相继推出了2代、3代、4代,以及超过70部资料片,一度成为全球销量最高的系列电子游戏。
《模拟人生》系列作为EA旗下最吸金的产品之一,身上却有一个罕见的现象——它几乎不怎么推出续作。这和某些年货游戏倒是两个极端,诞生于2000年的《模拟人生》在二十年后的今天正统续作不过才4款,平均每代之间的间隔高达五年。
一个Reddit用户问过这样一个问题:“你在模拟人生游戏里做过的最坏的事是什么?” 1. “有次我淹死了一个模拟市民。然后我让每个人都穿着泳衣来参加他的葬礼。” 2. “我建了个阴森冷酷的监狱,里面全是我的艺术家奴隶。
“我造了座像渣滓洞一样的监狱,里面关着好多艺术家奴隶。我把他们关在地下一层的牢房里, 一个小人一间,里面有床、马桶、水池和画架。 我安排了监狱长住在一楼盯着他们。这些艺术家必须画出作品让我能卖出去,我才让监狱长给他们做点吃的。最后他们中的大多数都精神失常,然后死了。
新浪游戏 2015-04-01 16:54显示图片【新浪游戏微博原创,敬请关注@新浪游戏】鉴于今天是愚人节,我们搞点儿活泼有趣的文章。想必《模拟人生》大家都玩过,它看起来可能是一款比较轻松愉快的游戏,不管多大年纪,你都能在游戏里接着假装玩过家家,甚至打造出另一个世界。
它是EA真正的王牌,它5年前销量就突破一亿份,它男女老少通吃、粉丝成千上万,它就是模拟人生系列。“游戏人生” –用这个词来形容该系列是再准确不过了。在游戏中体验人生,在现实中体验游戏,模拟人生的魅力和精髓就在于此。
在3月末,模拟人生4:来去上班(Get to Work)资料片已经正式发售了,从游戏名字来看,本次的的新资料片将会满足各位“工作狂”的需求,而事实上也是如此。不过,除了各种新元素的加入之外,此次的新资料片也有些“不对劲”。
随着直播平台的崛起,游戏直播成为了一件越来越常见的事情,看直播的人也在不断增加,游戏厂商利用直播吸引新玩家更是一件越来越普遍的事,但这种方式并不适用于《模拟人生》系列游戏。作为一款休闲游戏,玩家虽然可以在《模拟人生》中创造出各种各样的人物、建筑、剧情,但其建立过程是十分缓慢且枯燥的,对于直播这种需要强烈刺激的内容展现形式来说,并没有优势。