《Richie’sPlank Experience》的开发商Toast VR曾经在采访中提到,“我无法提供准确的数据,但是Oculus Quest版本发布了一个星期,超过了Oculus Rift两年的总销售量。”
已经关注了这个VR很久很久了,但是一直舍不得买,一来是家里已经有台Switch放在客厅吃灰了,二来是觉得自己没有时间,三来是觉得自己玩没有一阵子,肯定是吃灰的,铁定图个折腾和新鲜感,就一拖再拖,能拖多久是多久,指不定后面就不想买了。
2020 年 9 月,Facebook 发布 Oculus Quest2,10 月Quest2 上市,根据SuperData数据,Quest2 4Q20 销量超过 100 万台,对比排在第二的Sony PlayStationVR,销量仅为 12.5 万台,是 VR 头显中销量增速最快的产品。
与此同时,一个在国内玩家范围里不算太受宠的VR跑酷游戏《猩猩迷藏Gorilla Tag》玩家总数在圣诞假期达到了150万,同时在线用户达到了1.3万的惊人数量,但是它和同样拥有大量玩家数量的射击游戏《巴普洛夫 Pavlov》也是只能一直呆在app lab商店得不到进入官方商店的机会。
两周前,笔者和往常一样打算玩一下节奏光剑时,发现Quest2开机后黑屏无法使用,由于没有任何征兆,我也是在网上搜索了一下尝试寻找,发现国内外不少Quest2用户遇到了类似系统异常问题,例如系统黑屏、进不了系统设置和界面等,启动不了防护系统等,Android传统三宝重启重置刷固件也没有什么用,显然我的Quest2也“中招”了。
有的大作需要借助电脑的性能,比如Alyx,为了玩这个,我也是新配了1660Ti的显卡。这时就需要用到窜流的技巧了。所谓的窜流,就是原本官方支持只能在平台A下载玩游戏的设备通过技术方法能够玩平台B的游戏。这里我们就学习如何将VR机窜流到Steam平台吧。
截至目前,XR 行业发展经历了技术萌芽期、期望膨胀期、低谷期、复苏期和成长 期五个阶段: 技术萌芽期:1968 年,美国计算机图形学之父 Ivan Sutherian 组 织开发了第一个计算机图形驱动的头盔显示器及头部追踪系统,标志着 XR 有形 商品出现,XR 进入技术萌芽期,产业界早期风险投资项目出现。
(映维网 2021年02月06日)自谷歌宣布开源VR创作工具《Tilt Brush》已过去大约一周时间,而我们已经看到了大量的克隆版本。但日前名为《MultiBrush》的SideQuest应用吸引了我们的目光,因为它带来了社区一直期望的Quest多人模式。