索尼互动娱乐前阶段用北欧符文字母表给玩家们出了一道谜题,今天,他们奖励了我们一批全新游戏概念插画。索尼互动娱乐和旗下圣诞莫尼卡工作室前阶段在推特上发表了一道谜题,邀请玩家破解北欧古弗萨克文字母组成的谜题。
正值《战神4》从Playstation被搬上PC之际,脸皮厚的E哲也也来借此机会聊聊《战神4》里的一些零碎,严格意义上来讲本篇文章算不上一期完整的亦或者说严谨的评测,更多以留给自己深刻印象的关卡内容为基础结合一些幕后开发历程给大家分享一些游戏内的设计,毕竟掐指一算E哲本人通关这款游戏约莫也有3、4年的光景了,许多东西也已经朦朦胧胧记不太清了。
索尼大作《战神4》10月20日宣布将于2022年1月15日登陆PC,当时其Steam页面显示支持简体中文,不支持繁体中文,而今天我们发现《战神4》Steam语言支持界面移除了简体中文支持,添加了繁体中文支持。
索尼此前把独占游戏移植到PC上已经不是什么新鲜事,可惜是拍案叫绝的扛把子代表作还没有,随着去年索尼宣称会让更多第一方游戏登陆PC的消息放出,果不其然最近曾获多项荣誉大奖的《战神4》终于来到PC平台上,凭《战神4》销量迅速破百万和Steam好评率高达97%的可见数据,就能证明索尼把游戏IP登录到PC平台上是正确之举,即便不能同步发售。
圣莫妮卡工作室打造的《战神4(God of War 4)》亮相了E3 2016游戏展,该作一经亮相吸引了很多玩家们的关注。而在本届E3结束后,《战神4》设计总监Cory Barlog接受了外媒的采访,讨论了关于这个项目的许多方面。
终于来了注:本文包含轻微剧透,请酌情阅读。当游戏画面右侧开始显示制作人员名单时,我才恍然意识到,自己和奎托斯父子的这段北欧之旅,至此就要画上句点了。虽然此刻我的心情,已经从游戏结尾那场惊天动地的大战中,逐渐平复了下来,但还是感觉突然失去了些什么。