《这是我的战争》从一个罕有的视角向我们展示了战争的另外一面,在剧情中你并不是超人,也不是什么退伍战神老兵,你只是一个普通到不能再普通的“草根平民”,该作对于个人的心理描写相当细腻,你的任何选择都会造成后续角色的状态影响,需要不断的斟酌下一步该如何去行动。
《地狱之刃:塞娜的献祭》是一款特别的动作作品,我会这么说并不是单纯因为它是剧情驱动类型的游戏,还因为其特殊的音效。此作运用了环绕式的音效制作,让玩家能够充分体验到所谓的全3D耳语,就好像有许多鬼魂环绕在玩家身边不断低语,有些诡异,但也很具冲击性。
【对于新手玩家来说】 《伊迪丝芬奇的记忆》/What Remains of Edith Finch 我最喜欢的是最近的“行走模拟器”,这是一个独立制作的gem任务,你可将独立探索一个古老的房子,并了解一个不幸家庭的神秘过去。 《行尸走肉》:第一季/Walking Dead: Se
2023年是当之无愧的游戏“大年”,玩家可以在Steam等平台上体验到《博德之门3》《生化危机4:重制版》《死亡空间:重制版》等佳作,游戏素质自然是一方面,但厂商在游戏优化上的不断打磨也是让游戏臻于至善的关键。
文/Vedah本文首发知乎“腾讯天美工作室群”机构号一个优秀的游戏剧情策划,最重要也最困难的,是“结合游戏特点讲故事”的能力。不论小说、动漫、电影,还是游戏,这类虚构作品的共性都在于“提供一个经得起推敲的世界,并以此为舞台上演合理且足够吸引人的故事”。