三国无双4是一款出自于日本光荣公司,于2005年2月发行,如今都2021年了。还是有一些忠实的粉丝比较喜欢这一作,因为经典且少了很多花里胡哨的一些元素。玩此作的大部分人群属于90后。毕竟也是一代人儿时的回忆。虽然如今距游戏发行的时间已经过去了16个年头。
这款游戏于 2005 年 2 月 24 日首次在 PlayStation 2 与 Xbox 平台发行。本作最初于 2005 年在 PlayStation 2 与 Xbox 平台发售,随后在同年推出资料片《真・三国无双 4 猛将传》。
说起割草类的游戏,《三国无双》系列是一定绕不过的,可在它早期的几代作品中,要想酣畅淋漓地体验割草的快感还真没那么容易,尤其是真3中的杂兵,不光血量贼厚,超强的攻击欲望让人一点也不敢放松警惕,面对强力BOSS的时候即使开无双也很难体验到千军万马中轻取上将首级的快感,唯一能带来快乐源泉的,可能就是那句经典台词“敌羞吾去脱他衣”了。
《真三国无双》哪个好玩?无双系列最初在PS平台运行,而后登录各大平台,到如今已经发展成了一个庞大的系列,今天小编带来“caojunge1889”分享的《真三国无双》系列特色及游戏性分析,下面让我们一起来回顾一下吧。真三国无双2猛将传这是我初中时在PS2上接触的。
《真三国无双》系列声名远扬,开创无双割草类游戏先河,曾在游戏市场掀起热潮,催生诸多无双题材游戏,如今虽无双类游戏逐渐式微,但仍保有一席之地。在《三国无双》系列中,《三国无双 4》被众多玩家奉为经典,地位独特且重要。
但对我们这些老玩家来说,《真三国无双4》才是心中永恒的经典,虽然它的销量并不如三代高,可对小编这样的80后来说,这是大多数人接触的第一款无双游戏,大学时期无数个在网吧的夜晚都是由它陪伴渡过的,并且这一代的系统和战略性要比前三代更加完善,武将选择也更加丰富,因此不少无双粉至今仍在硬盘中给它留有一席之地。
去年7月,光荣推出了麾下知名游戏《真·三国无双》系列最新的正版手游——《真·三国无双 爆发》(真・三國無双ブラスト)。而在今年3月,这款游戏正式开始了在中国地区的测试。葡萄君作为十余年的无双爱好者,怀着期待的心情试玩了这款游戏。对于无双玩家而言,游戏的第一印象不错。
不破不立。“真·三国无双”这个IP已经过了好几年苦日子,但我在试玩系列最新作《真·三国无双 起源》时,却并没有感到任何垂垂老矣的气息。它经历了大幅革新,将更多现代的元素融入到了游戏机制中,甚至可以说是最不“无双”的一代。如果要用一个词总结新作的变革之处,那一定会是“ARPG化”。
《真三国无双5》中,玩家可以见识到比以往系列作更壮阔的战场,建筑物与自然景观的种类更多样、描绘更细致,地形的起伏更显著,战场的视野也更为辽... 《真三国无双6》是系列首次将剧情进行至三国末期的一作,蜀、魏、吴三国鼎立的时代已经不复存在,取代他们的则是真正统一的势力,那就是晋。
初代战国无双只有15个无双武将,连丰臣秀吉和德川家康都不在其中,主线完全由暗荣自己拟定,这15个人来源杂乱,没有集中在几个势力,相互之间的关系也不深,例如织田信长和上杉谦信武田信玄从来没有亲自交锋过,和真田幸村伊达政宗更不是同一时代的人物,而且里面还有阿国和杂贺孙市这种近似于传说
导语:在直播《真三国无双8帝国》时,我的一位粉丝问我,Tony老师,这是PS3游戏吗?当然,这并非我一个人的感受,系列持续低迷的销量证明了一切,而伴随最新一代《真三国无双8帝国》的上市,这份原本微弱的情感,更是直接转化为无法抑制的愤怒。
时间回到2020年9月27日光荣在《真三国无双》20周年纪念节目上公布了周年纪念作品《真三国无双8:帝国》,虽然不是万众期待的《真三国无双9》但官方宣布舍弃本传饱受争议的开放世界设定还是让不少玩家拍手叫好,在经历了一次跳票后358帝国终于在2021年12月23日正式发售,下面就让我们一起看看本作究竟如何吧!
在《真·三国无双8》推出之前,我们便已在《游戏机实用技术》第405期上为大家进行了比较全面的回顾,如今将近100期过去,“《真·三国无双》系列”也正式迎来20周年,并且在TGS的周年纪念节目当中公布了《真·三国无双8 帝国》。