作者:NGA-吹灯拔蜡哈此贴就我对盗贼天赋的各种加点方法写些自己的理解供大家参考和交流。PVP这是我个人比较常点的一种出血天赋,2点谋杀增加点输出也是过度点数,1点强化破甲配合锯齿利刃满星能达到2300+的效果,2点强化肾击提高肾击后6%的所有伤害很可观。
大家打了一年多的战斗贼,都想换个天赋找找新鲜感,装备也越来越完善,所以最近关于盗贼封印天赋的讨论也越来越多,这是一套对装备要求很高的天赋,否则难以发挥其威力,思路是通过高暴击带来的高效连击点获取,使用更多剔骨弥补没点战斗系下层天赋伤害上的损失。
答:PVP如果打竞技场的话敏锐最好,影舞1分钟CD,既是爆发有能当控制用,而且就现在版本来讲在不开大招的情况下敏锐起手爆发最猛,也就是说是不需要大招打人也很疼,这是其他两系天赋比不了的。PVE方面刺杀和战斗都行,其实敏锐DPS也不低,就是操作复杂,另外有的BOSS不好找背很悲剧。
目前,用来打刀扇的主流武器有两把,一个是锻造制作的泰坦神铁法术之刃,虽然是把法系武器,但是凭借超慢的武器速度成为了盗贼刀扇技能最强的主手武器,而副手武器则是近期热度非常高的恶魔之击,但由于掉率不高,成为了很多盗贼玩家心中的怨念。
今日TBC开放的信息已经在暴雪嘉年华上石锤了,而对于一款十多年前的游戏天赋,很多玩家的记忆也模糊了,很多天赋争议喋喋不休!今天大胖就带各位确定一下70年代2.4.3版本的天赋树!首先登场是战士三系天赋树!
随着萌新盗贼们慢慢的成长,或多或少会接触到野外PVP,也许你在单边鬼服,一直没接触到PVP,随便着P6进入尾声,不少单边鬼服也出现了喜欢以少敌多的PVP爱好者,如果萌新不小心遇到了,可能逃脱不了被击杀的命运。