说白了就是暴雪自己作的,以至于搞什么麦克雷远程攻击伤害减少、搞什么源氏大招时间变短、搞什么什么快速模式一定要按照2个输出2个坦2个奶的方式进行、还搞什么玩家胜率维持在50%左右———明明就是游戏里谁厉害就能解决的事情非要暴雪公司整出个嗯嗯一言堂,然后出这些反人类的规定好达到实则狗屁不通的平衡,多恶心啊,难怪玩家纷纷退游了。
CBA上个赛季已经成为过去时,目前虽然每一支球队进入休赛期,但是并不是停止了所有工作,正相反,每支球队中都有不少工作有待去解决,诸如引进外援问题,球员签约和续约的工作,甚至有一些球队主帅都还没有确定下来,辽宁男篮这几天要瓜分总决赛奖金,周琦昨天回来就要被哄抢,刘维伟究竟哪里,巩晓彬会不会出山,如此等等,事情很多,消息不断,这里和大家分享三条消息。
随着第一赛季的结束,这段时间老杨开始了练习麦克雷之旅,小有心得与兄弟们分享一下。总体来说麦克雷老杨觉得并不是一个单兵作战能力很强的角色,逃生技没有,一个人行走绕后之类的很容易碰到各种克星。所以玩惯死神的我,渐渐觉得麦克雷适合跟随大部队做整体的进攻或者防守。接下来谈谈克星们。
本文由RN Mocha 原创,转载请注明出处麦克雷,一个天生自带亲儿子光环的英雄!从一出生就拥有无限的荣光。不仅仅是因为这个英雄上线很高下线也很高!更因为他一套组合技能秒杀对面的机制!闪光弹+六连发的伤害简直不要太爆表!坊间一直流传着一句经典名句!
北京时间5月23日,后卫乔丹-麦克雷(Jordan McRae)表示,他希望能证明自己可以为球队做出贡献。麦克雷是2014年第2轮第28顺位的新秀,身高1.98米,来自田纳西大学,他的NBA签约权在76人手中。
本文为爱玩网百万征稿活动投稿,作者Boy_神焰,未经授权请勿转载。近期《守望先锋》的空前火爆似乎预示了“FPS+MOBA”类型融合游戏那美好的前景,当然暴雪并不是第一个更不是唯一敢于吃螃蟹的游戏厂商,今天我们就来谈谈《守望先锋》在玩法机制设计上的巧妙之处以及同类作品的做法。
最近,一个史诗级FPS大作,闯入了我们的视野他就是既魔兽之后,又一个暴雪精品,守望先锋就像是魔兽为了艾泽拉斯,为了联盟,守望先锋也有一个高大上的口号,为了人类!(好吧,他们边用核弹轰炸世界,边流着眼泪吼道:一切为了人类!)不过,这都不是重点!
本文为爱玩网百万征稿活动投稿,作者雪暴君 ,未经授权请勿转载。传送门:《守望先锋》的开发之路(上):“泰坦”陨落国外媒体 Gamespot 最近前往暴雪总部拍摄了《守望先锋》的专访特辑,带大家深入了解守望先锋这款游戏背后的故事。
NO.10 迷失地带 简称COJ,这是第一名的DX9版,也算高要求游戏,画面很不错。游戏剧情,游戏内容虽然一般,但也有不少独特之处,不过玩的人很少。显卡要支持SM3.0,内存1G以上,CPU2.8GH,要玩的舒服就得N卡7600GT以上+2G内存+CPU要P4D以上。 NO.
当地时间2024年11月11日,加拿大安大略省渥太华,人们在无名战士墓前献上虞美人,纪念加拿大阵亡将士纪念日仪式。尽管过去十余年间针对虞美人花(poppy)与加拿大战争纪念的关系的讨论有所增加,但大多将之置于英帝国史的框架中认识。
玩家们都希望体验到具有“打击感”的游戏,从《水果忍者》这种纯粹休闲的类型,再到《街头霸王》和《仁王》这样的大型游戏,甚至是《NBA2K》这种完全和“打斗”无关的游戏也有“打击感”的存在,甚至可以这么说,世界上很少有游戏能够摆脱“打击感”这个概念(但是《心跳文学部》那样的恋爱游戏似