在索尼浩大的娱乐帝国里,成立于1993年的SCE Japan Studio (索尼电脑娱乐日本工作室,以下简称SCEJ),是一个曾立下汗马功劳的大功臣,见证了PlayStation诞生到PlayStation4称霸的整个过程。
SE社在四年前彻底终结了《凯恩的遗产》的开发,不过Climax工作室最近透露了一些关于这部被取消的项目的信息。在开发早期,他们的设想是“如果HBO电视台来拍摄《塞尔达》”那样的感觉,将血腥黑暗的世界融入《凯恩》系列的奇幻元素中。
如果说中国国民那些年玄幻源于妖魔的作祟,那么在欧美经典的魔幻起源来自于吸血鬼与狼人的传说,于是有了我们所熟知的降魔符箓及十字架。随着中西文化的融合,从小说到电视剧再到游戏,吸血鬼与狼人题材的内容也跃入我们的视野之中。
水晶动力工作室(Crystal Dynamics)现在因《古墓丽影:崛起》而被世人所熟知,事实上,这家来自美国的游戏开发商成立于1992年,并且已经推出过许多知名作品,比如《雪盲计划》《凯恩的遗产》系列。
纵观游戏史,故事情节总是能带给我们极大的冲击力。即便游戏和书籍电影不同,但游戏带给人的代入感是其他媒介所无法企及的。一个饱满、令人满意的故事情节可以让一款游戏变得令人难忘。所以你会发现所有最好的游戏,都能够把叙事和游戏性无缝连接。
近日,SE带来了一个会让有些玩家失望的消息,那就是旗下网游新作《凯恩的遗产:诺斯高斯(Legacy of Kain: Nosgoth)》已被取消开发。《诺斯高斯》是一款人类大战吸血鬼题材的4V4第三人称射击网游,最初于2013年9月底公布,游戏曾在Steam上展开过公测。
SE近日宣布以《凯恩的遗产》为世界观改编的强PVP网游《Nosgoth》将于5月31日停运。《Nosgoth》是由《火箭联盟》、《弧光中队》的开发商Psyonix工作室开发的一款人类VS吸血鬼题材的4V4第三人称的动作射击网游。
紧接上一期IGN评选PS史上最佳游戏TOP100位:100-81名,今日IGN评出了80-61名,这些游戏并不一定是最好的,但是可以载入PlayStation历史,为将来游戏打好坚实基础,我们一起看看有哪些。
宮崎英高说,他已经准备好将《黑暗之魂》的篇章画上句号了。游戏行业推出知名系列的续作是一个司空见惯的事,而他的观点似乎很难让人相信,但是,宮崎英高认为这是From Software工作室未来至关重要的抉择。
本文是3DCreative杂志对索尼圣莫尼卡首席人物建模师Katon Callaway进行的访谈。文章简单介绍了Katon Callaway的从业经历,以及他锻炼设计能力的方法和一些设计上的小建议。Katon Callaway是索尼圣莫尼卡的首席人物建模师。