而这款游戏也成为那个年代最受欢迎的游戏之一,荣获《GAMEST》最佳射击游戏,备受瞩目。有意思的是,开发《四国战机》的团队拒绝了VIDEO SYSTEM公司的高薪挽留,组建了自己的工作室PSIKYO,而彩京的处女作《战国世纪》同样获得了GAMEST》最佳射击游戏。《四国战机》其实是国内玩家取的,就是因为最初的版本中只有四个国家可以选择。
俗话说“每个男生都是军事迷”,从现在火爆的军事题材游戏就可见一斑,公交地铁上经常能见到几个学生在讨论各种枪械的性能,而在《坦克世界》、《战舰世界》等专业爱好者群体中,也充满了游戏与现实各种装备的研究,而在整个电子游戏的发展历史中,各类战争主题更是众多厂商的最爱。
从玩法上来看,其实游戏本身就是非常典型的STG类游戏,也就是所谓的“打飞机”游戏,虽然游戏本身上的设计没什么逻辑,但实际上操作简单,在非常熟悉这类游戏的情况下即使存在七种不同的神仙难度,老手和东方玩家还是非常容易通关的,大约在半个小时左右就能打完,新手也能在钻研后配合炸弹强行推进,难度整体还是偏低,毕竟游戏一共才不到50M。
1992年全球街机上发布的游戏大概有100款出头,超仔节选了一些后来在国内游戏厅里常见的游戏,感谢它们带给我们的美好回忆:《吞食天地2:赤壁之战》(Warriors of Fate/天地を喰らう2: 赤壁の戦い/三国志2),开发商及发行商:卡普空(Capcom)。
为了应景决定先放一首歌:“我是孤独的飞行员漫长的夜里 寂静地盘旋我躺在想你的床上去哪里降落 能卸载忧伤我是孤独的飞行员孤独地制造 地对空导弹地对空导弹 准备发射想起你说 别着急 别急亲爱的sweety sweety 我一定穷尽所有力气坚持到底sweety sweety 在世界末日
玩过街机的都知道彩京的名字吧说起彩京之前,先提一款街机游戏--四国战机,也被叫做音速战机、长空斗士等,这款游戏是1992年在街机发售,流畅的手感、靓丽的角色、超炫的画面、劲爆的音乐,都给国内玩家留下了非常深的印象,四国战机的制作公司是VIDEOSYSTEM,首席主创者却是一个年纪
小编帮我找一款街机游戏,我们这游戏机上写着游戏名叫“暗礁”但是网上找不到这款游戏,可以选三个人 1个老头,拿着刀,一个女的,还有个胖子 三个人是阿拉伯风格,第一关BOSS就是最后一关BOSS,游戏中有一关是山洞里从上面滴水珠,站在水滴下面还能回血,能想起来的就这些了。
曾几何时,射击游戏指代的并不是那些在掩体里站桩对撸,亦或是需要拼命按F键QTE把敌人给弄死的游戏,而是那些控制着一架有着不科学火力的小型战机,倾泻着无限机炮与导弹,直到把前来送死的敌方大军轰到渣也不剩的质朴作品。在那个年代,我们称呼它为STG。雷电V,象征着传统STG的王者归来。
作为游戏中最古老的类型之一,传统意义上的2D射击游戏最早可以追溯到1962年,当时麻省理工学院的几名学生在PDP-1小型机上完成了这款名为《Space War》的游戏,通过当时最先进的阴极射线管显示器来显示画面。
2020高分NS游戏汇总2020年在Metacritic上评分较高、且已经登陆Switch的游戏汇总,不知道什么游戏好玩的小伙伴可以做个参考1.《哈迪斯 Hades》 - 93分2.《奥日与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps》 - 93分3.
导语:飞行射击游戏,曾是街机厅里吃币率最高的游戏类型,回忆起那个时代,内心仍会涌现强烈的挑战欲望。飞行单位在子弹雨中穿梭,击落敌机的爽快感让人难以忘怀。然而,飞行射击游戏多年来鲜有突破,直到出现了两款游戏,它们如同两个极端,重新定义了这一品类。