陈良飞从去年8月《黑神话:悟空》的横空出世,到今年2月《哪吒2》缔造中国电影票房历史,这中间一定有着千丝万缕的关联。在笔者看来,抽丝剥茧之后,这关联就是深藏于中国人内心深处共同的文化记忆。这游戏、那电影不过是成功唤醒早已与中国人共同文化记忆融为一体的各类传统文化IP的一次努力。
今天,你请假回家玩游戏了吗?8月20日,《黑神话:悟空》千呼万唤始出来,广大玩家已可完全下载并登陆游戏。这只猴子的问世,引发了全网“海啸”。不少玩家对这款充满“中国风”的游戏连连点赞。根据国游畅销榜统计,截至20日晚间八点游戏总销量超过450万份,总销售额超过15亿元。
来源:财经网【预估游戏时长15个小时以上,#黑神话每小时开发成本至少1500万元#!#黑神话开发成本至少3个亿#】据《黑神话:悟空》制作人冯骥此前透露,该游戏每小时开发成本约为1500至2000万元。团队预估整体游戏时长15个小时以上,而实际研发出的游戏时长是这个时间的1.
《哪吒2》超越了美国的《星球大战:原力觉醒》,登顶全球影史单一市场票房第一了。这也是《哪吒2》创造的又一个世界纪录。由于电影的持续爆火,《哪吒2》在今天,累计票房将突破70亿。现在,唯一的悬念就是,《哪吒2》能否突破100亿票房?什么时候突破100亿?