作者:NGA-瑞莱的冰晶节杖先贴一下当初的MAEP体系下的评分标准在后来者看来,固定分值的评分肯定是不完全准确的,因为随着装备的变化,你的每一项属性额外增加1点的收益都在变化。但在模拟器没有普及之前用这个去衡量已经算是最靠谱的选择了。
魔兽世界TBC怀旧服对于近战都非常不友好,在该版本体验过的老玩家应该都非常清楚,但是近战职业在怀旧服属于主流职业之一,同时也是很多玩家的信仰,哪怕到了TBC近战都变成弱势职业,依然会有很多玩家去玩的,今天来跟大家聊聊在TBC战士和盗贼这两个职业强度到底如何?
最近一段时间,魔兽世界TBC版本怀旧服中一名狂暴战的DPS成为了很多近战玩家关注的焦点,原因就是该战士在T5副本个别BOSS的伤害突破了3000点,而在这个远程为主的版本中,近战能打出如此高的伤害,也让蛰伏已久的近战们看到了一丝希望。
团本无论如何都是魔兽玩家绕不开的话题,由于70级TBC版本的开启,虽然相比60经典怀旧服职业平衡已经有了质的飞跃,但团本人数也由40人降低至25人,这也意味着某些天赋专精将会受到严重的歧视,大多数冷门职业很难进入副本,今天老张就带大家了解一下TBC中9大职业的团本地位。
魔兽怀旧服开放80级之后,盗贼将会一洗TBC小黄人的阴霾,荣升黄总。刺杀贼之所以在前期非常强势,根本原因是80级盗贼的毒药伤害得到了史诗级加强,而刺杀贼又是以毒药伤害为主,不需要太好的装备基础,依然可以打出很不错的伤害,这就导致80级P1阶段,刺杀贼的伤害直接进入T0位置,单体BOSS伤害无人可出其右。
今日TBC开放的信息已经在暴雪嘉年华上石锤了,而对于一款十多年前的游戏天赋,很多玩家的记忆也模糊了,很多天赋争议喋喋不休!今天大胖就带各位确定一下70年代2.4.3版本的天赋树!首先登场是战士三系天赋树!
潜行者在“燃烧的远征”版本如果完全放弃PVP的话,会是一个比较无聊的职业,虽然可以制造不错的单体伤害,但是输出手法比较单调,而且基本上只有“深战斗”这种玩法在PVE里比较出彩,玩家们选择的空间相对于“经典旧世”版本来说看上去是更小了。