今天我给大家带来一款steam刚刚上线近2个月的免费游戏KARDS - The WWII Card。这款游戏可在steam上供玩家免费下载游玩,游戏内提供内购服务,但卡包的人民币价格较为昂贵,因此强烈建议玩家通过金币购买卡包。
值得注意的是,反法西斯盟国对德国本土的战略大轰炸却呈现出一种非常有意思的现象:1940年到1945年,盟军轰炸机对德国本土展开了长达4年多的高强度密集轰炸,英国皇家空军损失飞机22000架,美国陆军航空队损失飞机18000架,但英美对德国的高强度空袭却在客观上削弱了德国的战争潜力。
在历时5年的对德战略轰炸中,英美空军共进行了44.4万次轰炸,出动轰炸机144万余架次,歼击机268万架次,向德国本土投弹270万吨,摧毁德国飞机57385架,造成德国平民伤亡108万人,750万人无家可归。
战略轰炸,是利用空军力量,摧毁敌军主要军事目标和工业目标,迫使敌人退缩和投降。一、英国皇家空军单独执行任务阶段1940年5月到1942年8月是英美对德国战略轰炸的第一阶段,这一阶段以英国皇家空军单独行动为主,因为在战争开始时,美国还在向交战各方贩卖武器,大发战争财,未曾直接参战。
他们向纳粹德国投掷了数百万吨炸弹,摧毁了法西斯工业体系与后勤补给,大大缩短了战争时间。在各种电影中轰炸机群总是铺天盖地霸道无比,然而真实战场上它可没那样潇洒,反而在狼狈不堪中度日如年,在高射炮和战斗机的拦截下损失率高得惊人。
该机起飞重量4590千克,可载炸弹520千克,乘员7名,每台发动机功率110千瓦。俄罗斯“伊利亚·穆罗梅茨”轰炸机 另一种是意大利的“卡普罗尼Ca32”型三发轰炸机,由卡普罗尼航空工程公司研制,起飞重量3300千克,可载炸弹850千克,乘员4名,每台发动机功率73.5千瓦。
随着二战时飞机一步步逼近音速,空气的粘性开始发挥威力——它们越来越像液体,在流过机翼时,在突起的上表面就比飞机本身提前达到音速,粘粘的空气积压在一起形成激波,阻力因此大增,大到让飞机无法再提高速度,而且各个控制面比如升降舵、副翼上因此出现激烈的抖振,还会出现反向舵效,即原本该抬头
第二个问题是操作时“手感不对”,这在鸭式布局的飞机上应该算正常:常规布局是尾翼产生负升力的“挑式”,纵轴俯仰是“自稳定”——就是说飞机有自动恢复平飞状态趋势,而鸭式布局是鸭翼产生正升力的“抬式”,虽然升力效率明显比较高,但在纵轴俯仰上是不稳定的,飞机有增大俯仰角度的趋势,这会导致