之前我们分析的不是很全面,今天我们仔细说一下,第一点尤里阵营的发电能力很强,但是防御建筑可以把电快速消耗完,尤里阵营的常规作战能力弱,常规防御全靠盖特机炮吊着,其次就是心灵控制塔,这两个耗电大户,只要你造了之后就准备做好出大量电站的准备吧,一旦你的电站被打爆,你懂的。
尤里的复仇哪个阵营厉害,为啥高手都选伊拉克?高手对战一般都是坦克配狗,或者步坦协同,这时候辐射的作用就很大了,蹲下兵狗什么的全死,并且对坦克也会造成伤害,对面坦克吃辐射掉血后你的满血,不就是优势吗,尤里很强,攻守兼备但吃操作,要多兵种配合,脑车磁电盖特飞碟,一般操作不过来,尤里还要快速出高科,才能出脑车飞碟,前期要做好防守。
《红色警戒2:尤里的复仇》是由EA 工作室在2001年8月30日发行的《红色警戒2》续篇。该作增加了尤里阵营,游戏接续《红色警戒2》的剧情,讲述了苏联与盟军再次开战的故事。游戏中沿用了原版的所有单位,但根据阵营的不同属性微调。
相信提到红警,可能很多人第一时间会想到的是盟军或者苏联阵营吧,尽管各个国家都各有不同,但是,选择盟军或者苏军阵营的频率明显是要高出很多,反观尤里,似乎很多玩家都不太愿意去选择这哥们,原因不外乎这个阵营部队普遍都比较脆,没有什么主力进攻单位,那么,今天我们来传授大家那些只有尤里阵营
细节这个东西虽然不惹人注意,但是却真实的暴露出了很多问题。大家玩红色警戒也不是一两天了,可真正把这款游戏烂熟于心的骨灰玩家也并没有人们想象中的那么多。本篇文章我就通过下面这七个标志性的操作细节,来把一般玩家和骨灰玩家形象的分辨出来。细节一:防空部署的区别。
俄国轮盘这张游戏地图,名字的灵感来源于战斗民族流行的左轮手枪对赌游戏,赌注就是自己的性命,因此凶险异常。红警游戏中每一个参与对局的势力,都在地形和资源分配上得到了绝对的平均,没有桥梁和天险,想要单独挑战七家冷酷的难度可想而知。
斯大林同志老早就告诉了我们,在战争领域,数量本身就是一种强大的质量。红色警戒这款即时战略游戏出自老美的手笔,他们费尽心思地埋汰着苏联阵营,不过数量制胜的方针却得到了完美保留和发扬。至今动员兵们的“脖子右拧”口号,依旧是他们势不可挡的声音!
玩过红警2的朋友们都知道,在游戏中,各个阵营都有自己的超级武器。比如盟军的超时空传送和闪电风暴、苏军的铁幕装置和核弹攻击、还有尤里的基因突变器和心灵控制器。只要玩家超武的CD好了,就可以给对手造成极大的伤害。那么在红警2游戏中,怎样应对尤里的超武呢?