此包内含 2 个新文明和 2 位新领袖、1 个新游戏模式、新城邦、新资源及新自然奇观。现增加了两个文明和一个 “天启模式” 。“天启模式” 引入了流星雨袭击、小行星撞击等灾害,你完全可以理解为天灾的加强版本,本质上没什么太大的区别,但前期又缺乏存在感。
说起4X,你就没有办法绕开那个凭借着自己一个系列撑起了这类游戏大梁的《文明》系列作品,其凭借贯穿古今的科技树,不同文明带来的不同加成效果和优秀的外交系统以及AI设计让这个系列几乎占据了4X游戏的半壁江山,当然在《文明6》推出之后也有着一种的4X游戏试图与之抗衡,譬如Amplitude工作室制作,世嘉推出的《无尽》系列三部作品和之前宣传拉满的《人类》,前者凭借优秀的美工和过场动画也吸收了一众粉丝,但后者却因为过度的宣发和核心机制的设定问题直接暴毙。
《文明》系列的第一代作品始于1991年,到目前为止的最新作也就是本篇文章的主角,是2016年发售的《文明6》,这款游戏从第一部发售开始就以历史策略回合制游戏面世,与主打三国历史题材的《三国志》系列有些许相似,不过《文明》系列要更庞大一些,它包含了近乎整个人类的文明发展史,从石器时
即使是纵观整个游戏史,《文明》系列都可以说是十分特别的。作为一个小众的游戏类型,它却能凭借简单有趣的游戏系统和包含人类几千年历史的广博受到玩家们青睐,无数人在《文明》的每一作中投入了不计其数的时间。就在所有人仍在《文明 5》中废寝忘食的时候,《文明 6》竟突然发布了!
本作绝对需要有着超强力的规划能力,因为在游戏中你需要去想哪里去建造学校,哪里去建造名胜古迹,哪里去建造采矿场等等,这些都需要大量的思考才能决定,虽然一丝丝偏差短期看没有太多问题,但随着时间的推移,可能会让你追悔莫及,毕竟这是一款需要跨越数千年的时间,五百个回合的游戏。
在经过了许久沉淀,《文明6》终于公布了第3个大型资料片“新纪元”,这也勾起了我相当的兴趣,毕竟上一次打开《文明6》已经是一年多之前“风云变幻”刚更新那会儿了,我相信现在在看这篇文章的你肯定也想知道,《文明6》到底需要多少更新才能称得上“完整版”。
1月11日,马斯克今日发布了Neuralink公司的最新消息,目前他们已经成功将脑机芯片植入第三名受试者体内,三位患者体内的芯片均运行良好,现在已经可以通过脑机接口玩文明6、国际象棋和CS2等游戏,同时马斯克称今年还会给30名患者植入升级版的Neuralink脑机接口,未来Neuralink也不仅仅是为治疗神经疾病患者服务,同时也是人类大脑与外界的交互工具,帮助人类更高效地通过思维直接控制计算机和手机!