以前玩男朋友3,后来男朋友4就没买,今天刚玩战地1。以前是Q报告友军,发现敌军单位,请问现在战地1还有这个功能吗?战地1标记敌军方法:有标记功能,不过普通步兵的标记弱化了很多,作用不是很大了,只能告诉你那里有人。建议用侦察兵的望远镜,看的很明显,而且Q标记之后还会有高亮显示。
除了火热出炉的各种《战地1》视频之外(单人模式、多人模式),DICE工作室也在不久前结束的EA展前发布会中公开了不少关于《战地1》的细节,包括动态天气系统与巨型载具,一起来看看吧。首先,这款游戏将会将会包含动态的天气系统,这样的设定迫使玩家不得不去适应多种不同的作战条件。
一、很多人不知道怎么买枪,买枪是在部署界面左下角squad右边有个custom啥的里面。购买有前提,一是等级,二是类似于勤务之星(成就)的一个东西,购买所需的战争代币可由升级获得。代币很充裕,留下100垫底其余的随便花。二、载具的复活点主要在家里,也有占点复活的。
就在EA在直播中发布了《战地1》之后,官方又在网络上发布了《战地1》的首批游戏截图及封面,我们可以发现,在一战战场玩家们依旧可以在海,陆,空战斗。《战地1》由寒霜3引擎打造,画面非常震撼,几乎每一张图片都可用来做壁纸。
首先是优化,讲道理,这优化是我2016见过现在所有游戏里面优化做的最好的目前,我是渣本y50,i5 2400,860m的显卡,中特效fxsa高,1080p,在没有打老黄的新补丁的情况下,基本上能保证40到50,个别情况会到30,但是考虑到笔记本的渣散热和降频,这种优化已经非常良心
自上周《战地1》迎来测试,筒子我就深陷其中不能自拔,尽管糟糕的网络连接状态非常影响游戏体验,不过还是不能掩盖这款游戏的魅力。手残又想做一个狙击手,加上不给力的网速,基本上我只负责在制高点标记敌方单位.......
曾经在很长一段时间内,一战在我头脑中的印象都是呆板而无趣的:两军对垒,各自挖好防御工事,然后互相向对方的阵地开炮。这种打法说严肃点叫做“阵地战”,不过却总是让我联想到《猫和老鼠》中,汤姆和杰瑞各自躲在桌子腿后面,互相扔爆竹的情景——这么打一点都不帅气。
战地3三千+小时老玩家打了几局战地1,谈谈感受本来我没有以为会太好玩,因为看预告的感觉跟当初看战地4预告是一个屌样子实际拿到战地4成品之后只能是大呼上当,从90年代开始玩游戏就从未有过出新作玩老作的我,居然跳回去又玩战地3了,所以真的不对战地1有什么特别高的期望,更不要说是预购了
导语:参与了《战地1》封闭测试的Y2ber Westie用一段视频为我们展示了10个《战地1》测试的新细节,这些细节有些是Westie在与DICE工作人员的聊天中获得的,有些是他在测试中收集的。原文来自VG247这段视频有10个要点,我们汇总如下:《战地1》的服务器将会更加强劲。