而它的缔造者光荣更是在“无双”系列发展二十余年的时间里不断推陈出新,从大家耳熟能详的《真·三国无双》《战国无双》等历史题材作品,到如今尝试与《航海王》《塞尔达传说》《火焰之纹章》等经典动漫/游戏IP合作...
我曾经有一段时间很喜欢无双游戏,也刷了很久《大蛇无双Z》,很多角色都练到了满级,炼化出了最强的武器,也不知道当时玩了多少个小时,也许是刷的太多了吧,在那之后我再也没好好玩过光荣自家的任何一款三国无双或者战国无双。
而今天,《无双大蛇2:终极版》正式在Steam平台发售,国区249元、支持简繁中文,现在直接就已经能玩了!显卡:NVIDIA GeForce GTX 760 or over, Radeon RX 470 或更高。
无双大蛇3的出现其实有一点救场的意思,光荣特库摩在二代终极版之后便有结束这个系列的打算,只是由于接棒的无双全明星在销量方面惨败,而358又遭到商业口碑双失败使得玩家无比怀念传统无双的爽快感,才促成了无双大蛇3的复出。
作者:巴士一K’来源:巴士原创前言:《无双大蛇2:终极版》以前作《无双大蛇2》游戏内容为基础,以超越作品的豪华角色以及新角色,在充实的全新故事以及新章节让剧情更加深化,更加进化团队战斗,实现系列最高之爽快感。
导语:Xbox中国今日宣布光荣无双系列双手柄主机游戏《无双大蛇2终极版》将于4月15日正式登陆Xbox One国行版。《无双大蛇2终极版》在原有的《三国无双》及《战国无双》的基础上,增加了中日神话以及光荣公司其他游戏中的热门人物。
无双大蛇初代问世于2007年,是光荣KOEI糅合旗下《三国无双4》与《战国无双2》两部作品素材的大乱斗性质游戏,虽然该作原本定位是边角料二次利用赚取《剩余价值》的衍生品,但却反而在销量上获得了远超预想的好成绩,一度挽救了原本已经在市场上颓势尽显难以为继的无双系列。
电影《真·三国无双》宣传海报。没看片之前,不知道它究竟是好还是坏,但莫名其妙这点是绝对可以确定的。事情有点复杂,不过硬要用一句话概括也行:这是一中国人根据日本人根据中国人根据历史写的小说做的游戏改编的电影。
《万智牌》(英语:Magic: The Gathering,简称:MTG),简称魔风。是一种交换卡片对战,设计者为李察·加菲(Richard Channing Garfield),由威世智公司(Wizards of the Coast)出品,第一个系列出版于1993年。